インベーダーゲーム、それ以前からビデオゲームにはアドバタイズ(集客)デモと呼ばれるプログラムが仕込まれていた。要するに、客の目を引いて、台の前に座らせるためのデモンストレーションである。多くの場合、ゲームの遊び方をオートで流しているものが多かった。なんだかよくわかんないことをする機械に100円を投入するヤツはいないからだ。インベーダーであれば、宇宙人を打ち落とし、パックマンであればエサを食い、「新入社員とおるくん」であれば、課長やOLをドツき倒すといったふうに、プレイヤーがゲームで何をやるべきかをアピールする。
そう。「アドバタイズ」とはゲームの自己主張なのだ。プレイヤーがスタートボタンを押すまで、自分たちが何物なのかを訴えているのだ。
時代は移り、ゲームマシンは進化した。単色ドットの塊を、薄暗い阿片窟みたいなゲーセンでひたすら動かしていたのはもう昔語りだ。今じゃ、実在のアイドルよりきらびやかで魅力的な美少女がご家庭のモニターににっこり微笑んでいる。
だけど、スタートボタンを押すまでの彼らの自己主張はやまない。いやむしろ、一昔前のSFX映画を凌駕する絢爛豪華なムービーがこれでもかと溢れている。 中にはどう見ても本編より金と手間がかかったブツもある
ここでは、そんなOPデモに関する覚書をつづってみたい。なお、間違い、ご意見、こんなのもあるぞ、その他はメールかBBSにて。
| アルファ(PC アドベンチャー スクウェア) | ||||||||||||||||||||
8ビットPC時代のスクウェアのヒット作で、いのまたむつみキャラが跋扈する美少女ゲームである。 デモは、主人公の美少女がまばたきをするだけのアニメだったのだが、当時としてはかなりポイントが高い。思えばスクウェアの「デモ凝り凝り」主義はここから始まっていたのだ。 | ||||||||||||||||||||
| ザナドゥ(PC ARPG 日本ファルコム) | ||||||||||||||||||||
大ヒットを記録した、古のRPG。このあたりを懐かしがるのはすでに年寄りである。 | ||||||||||||||||||||
| アドバンスド大戦略(MD シミュレーション セガ) | ||||||||||||||||||||
第二次世界大戦を扱ったウォーシミュレーションだが、冒頭で、チョビ髭の謎のオヤジがアツい演説を繰り広げるという、ある意味ビデオゲーム史上最もヤバいOPデモ。 | ||||||||||||||||||||
| ディスクシステム(FC ハード起動デモ 任天堂) | ||||||||||||||||||||
昔、「ファミコン必勝本」の読者コーナー(鈴木みそ先生担当)のネタでこの曲歌詞をつけていたのがあった。名作といえよう。 | ||||||||||||||||||||
| ドラゴンクエストIII そして伝説へ(FC RPG エニックス) | ||||||||||||||||||||
容量の関係で本来入るはずだったデモが入らなくなり、やむなく黒地に”DRAGON QUEST III”という文字が浮かぶだけのシンプルなものになった。 | ||||||||||||||||||||
| ストリートファイター2(ACほか 対戦格闘 カプコン) | ||||||||||||||||||||
元祖にして本家の対戦格闘ゲーム。このデモ見ると、このゲームのコンセプトが「格闘技」ではなく「ケンカ」のシミュレーターなのがよくわかる。。 | ||||||||||||||||||||
| ストリートファイターZERO(PS 対戦格闘 カプコン) | ||||||||||||||||||||
アーケードからの移植作品は数あれど、アーケードのアドバタイズをムービーにして収録するという荒業をやってのけたソフトはこいつだけだろう。 | ||||||||||||||||||||
| ヴァンパイア(AC/PS 対戦格闘 カプコン) | ||||||||||||||||||||
モリガン様の流し目も美しい傑作アドバタイズ。 | ||||||||||||||||||||
| ヴァンパイア・ハンター(AC/SS 対戦格闘 カプコン) | ||||||||||||||||||||
サターン版の通常のデモは、アーケード版準拠だが、裏技でモード設定を出して、ヴァンパイアモードに設定すると、旧ヴァンパイア風のデモに切り替わる。 | ||||||||||||||||||||
| ブラッディ・ロア2(AC/PS 対戦格闘 ハドソン) | ||||||||||||||||||||
< イメージソングを歌う筋肉少女帯のヴィデオ・クリップ風の実写映像が流れる。 | ||||||||||||||||||||
| ツインゴッデス(PS 対戦格闘 ポリグラム) | ||||||||||||||||||||
実写取りこみのおねいちゃんと「ヴァンパイア」風スプライトキャラが戦う、PS最初期の対戦格闘ゲームだが内容は想像どおり。 OPは異様に長々と語られるどうでもいいストーリー(ナレーション飯島直子)に続いて、わけのわかんない主題歌に乗せて繰り広げられる、中野貴夫のAVのパチモンみたいな、モンド感覚溢れるおねえちゃんのコスプレ実写ムービー。 | ||||||||||||||||||||
| ときめきメモリアル(PCE 育成シミュレーション コナミ) | ||||||||||||||||||||
オリジナル「ときメモ」。 | ||||||||||||||||||||
| ときめきメモリアル Forever With You(PS/SS 育成シミュレーション コナミ) | ||||||||||||||||||||
「ときメモ」ブレイクの端緒となったソフトだが、この手で通常のアニメムービーをOPとして収録した最初のソフトのひとつでもある。 | ||||||||||||||||||||
| ときめきの放課後 ねっクイズしよ(PS クイズ コナミ) | ||||||||||||||||||||
PS版で「ときメモ」にも関わらずムービーを使っていないという異色作。 | ||||||||||||||||||||
| Pia☆キャロットへようこそ2(SS 育成シミュレーション NECインターチャネル) | ||||||||||||||||||||
サターン版は、バリバリのアニメムービーがOP。 | ||||||||||||||||||||
| サクラ大戦(SS アドベンチャー セガ) | ||||||||||||||||||||
TVアニメ風OPデモ流行のきっかけとなった秀作。 | ||||||||||||||||||||
| サクラ大戦2 君死にたもうことなかれ(SS アドベンチャー セガ) | ||||||||||||||||||||
OPデモアニメの最高峰といっていい。 キャラクターの魅力を過不足なく伝え、しかも主題歌とのシンクロもきっちり。CMにも使われた、後半の「はーしーれー、光速のー」からの一連の光武戦は何度見ても最高である。詐欺くさいくらいに つうか詐欺、これ見てオレ本編で空中戦できるのかとワクワクしてたのにさあ 。 今回は大神隊長、ちょっとだけ出番増えました(笑)。 | ||||||||||||||||||||
| DESIRE(SS アドベンチャー イマジニア) | ||||||||||||||||||||
あの伝説の名アニメーター、金田伊功氏の手になる非常にカッコいいOPアニメ。
エターナルメロディ(SS/PS 育成シミュレーション メディアワークス)
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| 静止画と実景のCGを合成した、まあ無難なムービーだが、ここで注目したいのは声優さんの紹介序列。
北へ(DC アドベンチャー ハドソン)
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| 「おたじ」にも一度書いたのだが、一見地味だが、非常に凝ったOP。
街(SS サウンドノベル チュンソフト)
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| 鈴木結女の主題歌に乗っけたデモムービーが最高にカッコいい。。サターンのOPデモムービーとしてはベストだと思う。 でもひょっとすると、「そんなムービー知らんぞ」とゆう人がいそうである。というのは、このデモ、メインキャラ8人分のストーリーデモを見ないと流れないのである。実にもったいない、つうかオトナだよなあ。
電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム(AC 対戦アクション セガ)
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| 登場するバーチャロイド同士の戦闘シーンが流れるごく普通のアドバタイズ・デモ。しかし、このデモにはひとつの大きな特長がある。
新世紀ロボット戦記 ブレイブサーガ(PS SRPG タカラ)
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| タカラ版スーパーロボット大戦(笑)。 OPデモアニメはゲームオリジナルの「勇者聖戦バーンガーン」のOPアニメという位置付けだが、このOPで特筆すべきは、ちゃんとスタッフクレジットが入る部分が空けてあるということだろう。つまりこれは、「勇者聖戦バーンガーン」のノークレジットオープニングなのだ。この辺はさすがにサンライズがイッチョ噛みしてるだけのことはある。のも事実だ。
超鋼戦記キカイオー(AC 対戦格闘 カプコン)
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| 巨大ロボアニメ風ポリゴン対戦格闘。
エースコンバット3(PS フライトシミュレーター ナムコ)
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センチメンタル・グラフティ(SS 恋愛シミュレーション NECインターチャネル)
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| 例のアレ。 マッドビデオ界の定番ネタと化した感のあるブツであるが、想像するにこれ、OPアニメの制作スケジュールに主題歌が間に合わなかったんではあるまいか。 それで、適当にどんな曲でも合わせられるようにタイミングやカット割を切ったものと思われるがどうか。 そうでなかったら製作者はキチ以下自粛。
デスクリムゾン(SS シューティング エコール)
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| 例のアレ。 いや、実際見てみると、やりたいことはすごくよくわかるんだが色んなモノが付いて来ていない、なんつうのか「ペキンパーにカブれた、アタマの良くない高校の映研会員の作品」を見てるような趣がある。 DCでもうすぐ2が出るらしいが、この持ち味が、スペック倍以上の128ビットでどのようにブーストするのか楽しみである。 でもなあ、0は何倍しても0なんだよなあ・・・・
ファイナルファンタジー8(PS RPG スクウェア)
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| 最高峰のCGムービー。ここまでやられると文句のつけようがない。 |