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記事No.[ 5095 ]

タイトル:昔Will 今FF

作成日:2008年05月19日

カテゴリ:[VideoGame]

コメント:4

トラックバック:0

というフレーズがなんとなく浮かんだ。ちなみにどっちもスクウェアのゲーム。
日本ゲーム罵倒のテンプレとし(ARTIFACT@ハテナ系)
いやまあオブリビオンもアイマスも均等に好いてる身としてはむえきなたたかいはやめようよととりあえず主張しておくが、それよりも何よりも洋ゲーな人が国産ゲームを罵るときのメソッドが、AppleIIとかATじゃないころのIBM-PCでWizardryやらUltima(ウィザードリィやウルティマでなく)を遊んでいた人たちのソレからいっこも進化してないように見えるあたりにビデオゲームの30年の歴史ってなんだったんだろう、という脱力感がひしひしと。

何の裏づけもない自分の印象なんだけど、ともかく洋ゲーのヒト、それも洋ゲープレイヤー本格ゲーマー、みたい感じの自負があるヒト館って昔っからほんっとーーーにアニメ絵(とそれに付随するアニメ文化)を嫌う。
そもそも今割と普通に使われている「アニメ絵」ってフレーズを見たの自体が洋ゲー志向の人たちが国産ゲームを半ば揶揄するように使ってた、てのが最初だったように記憶している。確か今は亡きマック&洋ゲー万歳雑誌のBugNewsのゲーム批評のページ。確証取れないんで話半分から5分の1くらい。

とは言えアニメがアニメ絵なのは当たり前なんで、あえて「アニメ絵」というからには「アニメじゃない絵」がどっかにある、とう前提なんだろうから、そう考えると「そういう人たち」が出どこてのはあながち外れてもいないんじゃなかろうかと思う。

まあGTAのよしあしは別にして、世界中のゲームがああじゃなくてもいいんでは、と個人的には思うんだけど、「そういう人」たちにとってはゲームをダメにしてる一人なんだろうな。自分も。きっと。

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何度も通りすがり さんのコメント May 20, 2008 03:36 AM

昔はアニメ絵じゃなくてポンチ絵と言ってたですよ。
手塚がそう言われてキレて「ボクも劇画かけるもん!」とかやって大いに焼けてたハズ。
閑話休題。

この問題の根っこは、絵にあるわけじゃないんだと思うですよ。
アニメ絵が嫌いという言説を出す奴が、イースが嫌いとか天外魔境が駄目とか言ってた記憶って自分にはないですよ。実際にはあるのかな?
絵と話だけ付けてゲーム性はウンコなゲームがたくさんあった時期がポイントなんじゃないでしょうか。コズミックファンタジーとか。あとエロゲーに選択肢とパラメータ分岐以外のゲーム性があると微妙に普通じゃない人にビックリされるところとか。ここで最近のFFと重なるの。
つか、アニメ絵が云々って言ってた人ってごく一部な気がするんですけども。
少なくとも周囲のゲームをやる人間の間でそういう話題が出ることもなし。
例に出てたオブリのPC版は日本のテクスチャ系MODも海外で人気だし、面白ければビジュアルなんぞどうでもいいんだと思います。会社の上司は延々と『グラフでボクシング』やってるし。僕は僕で『DungeonCrawl』だし。そんな二人のブームはゲーセンで『ガンダムvsガンダム』でタッグを組むことだったり。
「アニメ絵が!」って人は、ミソジニー的に「これだから○○は駄目だ」って言ってるんじゃないですかね。スイーツ(笑)的な。
あー、でもWizが元と違うっつーかログインのアドバンストなTRPGは黒歴史とか、洋ゲーのパケの女キャラの頬骨が日本語版ではレスポンスで消されてたとかに憤ってアニオタ攻撃に走る気持ちはわかる。日本のアニメの登場人物が海外版では名前が変わっていたのに違和感があるみたいな。
まあそんな感じで。

kimlla さんのコメント May 22, 2008 02:04 AM

どもです。
PS版(だったか)のトゥームレイダーのジャケ絵が豪快に萌え絵化してて吹いた覚えがあります。確かレイラ・クロフトとか言ってたんだよなー。
まあゲームにしろなんにしろ、基本的には文化的に馴染んだビジュアルがくっついてくるのは当然なわけで、そこへ持ってきて勃興期のゲームがそれほど出来がいいわけもなく、そのあたりの組み合わせで、デキの悪い国産ゲーム自体への揶揄として象徴であるアニメ絵が一種の罵倒として用いられた、てあたりなのかなあ、などと思います。
FFに関して言えばあれはRPGとかなじゃくて、もうFFってジャンルのゲームですね。ゲーム性を全部キャラのカスタマイズに振ってる、ていうある意味すげえピーキーなデザインだと思うんですがどうでしょうかね。

島国大和 さんのコメント May 24, 2008 06:41 PM

 自分も、いわゆる萌え絵方面のセンサーアンテナが不良品で、その良し悪しが
わからない人なので、なんとなく気持ちはわからないでもないです。
 わかりやすいところで、ガンダムにたとえるとモビルスーツのバリエーションとか、
ぜんぜん簡単に覚えれて、その微妙な違いで燃えれるわけですが、
 そんな差異はロボ興味ない人には全然わからないわけで。
 理解できないものは理解できないものとしてとっとけばいいんですが、
自分が好きだったジャンルがわけのわからないものに駆逐されていくと、色々と
物悲しい思いをしてるという。

kimlla さんのコメント May 27, 2008 01:06 AM

それはバンダイのMS少女のプラモのデキがあまりにも物悲しかったとかそういう話でしょうか(全然違います)。こいでたくのZちゃんのフィギュアどっかで出してくれないだろうか。

まあ要は上手く住み分けられればいいんだろうなとは思うんですが、市場性というヤツがどうしてもジャマするんですよねえ。いろいろと世知辛いです。


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