タイトル:ときめきメモリアル ONLINE |
作成日:2006年03月27日 |
カテゴリ:[VideoGame] |
コメント:5
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少し前までは飲み会の与太話のネタだった事がふと気付いてみたらほんとうになってた、なんてことが世間にはちょくちょくあったりする。そんな「ちょくちょく」の一つが、この『ときめきメモリアルONLINE』であろう。
なんせときメモ自体がもう歴史上の出来事に近い状態だし、そもそもオンラインで恋愛ってどうすんだ。PC間だといろいろとヤバくなんね?みたいな思いがひたひたとよぎる中、あんまし好調とは言えなさそうだったβが終わり、このたび正式運用が開始された。
ということで、ときメモ者の端くれとしてはとりあえずチェキ入れるべきかなあ、と思いつつお試しで一月分課金してみた。
そんなわけでさっそくキャラを作って登校してみる。入学先は課金にあたっての新設校(サーバ)らしいあさぎり高校。本能の赴くままに女性キャラを作成して入ってみる、で、後でよく考えたら(よく考えなくても)男性キャラじゃないと女の子との恋愛シナリオできないんだよなあ。はっはっは。まあいいや。一応ガールズサイドもマイネリーベもプレイしてるんで準備はオッケー今日こそ言えそうラブミープリーズ(意味不明)。
で、学園生活MMOってどんなんかいな、と思ってとりあえずチュートリアルをひととおりこなしてみたんだけど、要は基本のゲームデザインはMORPGなのだな。授業・部活がいわゆる通常の狩りで、ドラマイベント(ミニアドベンチャー)が、シナリオクエストみたいな感じで。
一応のゲーム的目標としては、恋愛候補生と呼ばれるNPCシナリオのクリアってことになるんだろうか。この辺がまあときメモたる所以ってことになるんかな。
そんなこんなで2日ほどぼつぼつプレイしたみたんだけど、基本的には好感触。
特に自クラス内にいれば自動的に授業が始まるんで、こういう場にありがち&わりとやっかいな、「話題が繋がんなくなって訪れる気まずい沈黙」て状況が起こりにくいのは美点だと思う。
まあやることが今んとこあんまりない、てのはあるけれど、それがもたらすなんつうか、ダラダラウダウダした空気感もまた高校生活らしくて善き哉。
今までプレイしてきたときメモの行間というか、イベントが起こってない日々ってのもこんな感じだったのかなあ、などと思えたりする。そういう意味での従来のときメモ世界の「隙間」が埋まっていくみたいな感覚が個人的には心地良い。恋愛シミュでなく、高校生活シミュとしてのときメモを憎からず思ってたプレイヤー諸氏は、一度プレイしてみるのも悪くないと思う。
まあコミュニケーション主体だけに、長くプレイすると人間関係の渦巻き方がきっつくなりそうではあるけれどな。そのへんに嫌な方向の高校生活でのリアリティが出てきそうで、ちょっとハートドキドキ。
で、ソフトウェアとしてのデキをちょっとだけ。
グラフィックとサウンドは個人的には好み。陽の差し込む教室の空気感、みたいのがよく出てると思う。ただクライアントソフトの完成度はお世辞にも高いとはいえない。特に、UIの練れてなさはちょっと度し難い部分が多々。
たとえば、自キャラに対して右クリック操作ができない。もちろん、画面上部のメインメニューで操作は事足りるんだけど、他の画面上のオブジェクト操作の基本が右クリックなんだから自キャラに対してだけそれができないというのは、ゲームがどうとかいう以前のソフトウェアの設計として不十分。
そんなこんなの細かい不親切さがそこここにあって、プレイ感を阻害している。まあオンラインゲームなんだから、これから徐々に改良されていくんだとは思うんだけど。とりあえず画面サイズの設定状態くらいは覚えておけや。
ただ、何よりも気になる&ヤバいかなあと思うのはのは、あんまりやる気が感じられないというかあさっての方向に向かっているような運営かもしんない。
せっかくの正式スタートなのにオープニングイベントの一つも企画されてない、てのはどういうこった。システムトラブルでそれどころじゃなかった、って事情はあるんだろうけどそれならそれで、GM主導でなんかやる、てくらいの事はやってもいいんじゃなかろうか。
それから、スクリーンショット(あくまで版権素材でなく)の使用規定が異様に細かく、正直ウチみたいなネタ混載型のブログじゃSSを混ぜてのプレイレポートはほぼ掲載不可能。
なんかもう、そんなにプレイヤーを増やしたくないのか?としか思えない。
あと細かい話だけど、不具合報告用のメールフォームにスクリーンショットを添付できないってのはどうよ。それでも何とか書いて送ろうとしたらいきなり500エラーで内容すっ飛ばされるしさあ。
まあというような感じの先行き不安感をひしひしと覚えつつ、もうちょっとプレイしてみる所存。
ということで最後にプレイして始めて気付いた意外な難点。
それは「他PCの名前が覚え難い」ということ。いやこれに関してはオレの脳の問題100%なのはわかっちゃいるんだけどorz。
いやほら、普通のMMORPGってクラスとか種族があって、PC記憶する時ってそこでまず大分類かけてから覚えるやん。このゲームの場合それがないんで、名前とキャラを結びつけるのに割と時間がかかるんだこれが。みんな意外とまともに名前付けてるし。
ネタネームつけたら結構浮いてるよオレorz。
私も試してみました。何というか、不真面目に授業受けつつ休み時間にダラダラ喋るという、ダメ高校生ライフ満喫感は素直に面白いですよね。
逆にゲームデザイン、恋愛ってナニソレぐらいの勢いで、ときメモである意味が良く解らなかったり。(高校生活シミュレーターとしてのときメモだ、と言われればそれまでですが)
とろとろと進めております。ちっともアイテムもらえないリアルラックのなさっぷりは相変わらずですが。
さっそく下半身厨(w)が出てるとか出てないとかいうアッパレな話があるようですが、そうでなくてもこのシステムだと擬似恋愛に陥る可能性は他のゲームより高そうではありますね。アクティブ同士がいっしょにいるいる時間が長いですから。
そういうプレイヤーが出始めたら、まさにときメモの本領発揮てとこではないでしょうか。
このゲームも性別の反転率が高そうですが、男の子×男子NPCでの恋愛値みたいな物があれば、それはそれで違った需要が見込めるのになぁとか、ふとそんな思いが心をよぎったりしました。
そしてそうなれば、そもそも女子の人の絶対数が足りてない現状が改善するかもしれません。
いや、だからと言って女子生徒が増えるわけじゃないけれども。
個人的には、2期生がでるあたりで、スール制とか導入・・・・・なんでもありません。
このゲームの場合、種族や職業があるわけじゃないんでキャラクターというよりもアバターに近い感じはありますね。そういう意味で一部の人以外はリアル性別をあんまり気にしてないような気もします。
まあ「タイが曲がっていてよ」は無理にしても、GSの友情エンドみたいな同性シナリオは欲しい所ではありますね。
※管理人のレスは遅れ気味です。どうかひとつ気長にお待ちください。
うあ、おそらくお知り合い系で唯一のチャレンジのツワモノさんだと思いますので続報を楽しみにさせて頂きます。
某病弱眼鏡っ子さん似のNPCさんとかも、居るんですかね〜。
ちなみにうちもベータは通知が来ていたのですが、リアルがシヌほど忙しい頃だったので結局スルーしてしまいました。