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記事No.[ 3001 ]

タイトル:アウトラン2(セガ Xbox)

作成日:2005年01月27日

カテゴリ:[VideoGame]

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http://outrun2.sega.jp/(公式・音楽有り)
というわけできっとそのうちPS2で出るだろうけどセガのPS2だしなあ(←バーチャロンのトラウマ癒えず)、てんでこっちを買って帰った次第。
基本スペックはアーケード完全移植+オリジナルのミッションモード+XboxLive経由での通信対戦、と2005年現在の業務用移植ソフトとしては優等生的な内容。
それほどやりこんだわけではないのでアーケードモードをちょこちょこいじった感触を書いておくと、見た目に関しては結構いろいろ間引きされてるような気もするけど、とりあえず元のアーケード版と目立って違ってみえてるところはない。

肝心の操作感の方であるが、スティックによるステアリング操作がかなり軽いというかナーバスな印象。どうもレーシングコントローラーを想定してチューンされてるっぽ。
オプションでスティックの感度が3段階に調節できるんだけれど、個人的にはノーマルよりもスロー設定のほうが違和感がなかった。
反面、このチューンの副作用(と言っていいのかどうか)で、ドリフト後のカウンターを当てるのがかなりラクになっているのは美点だと思う。
気になったのはこれくらいで、他の操作感覚(コントラーラーの違い、という根本的なことはあるにせよ)は特に問題なくゲーセンから引き継げた。移植度は最上の部類だと思う。
ただこちとらヌルゲーマーなので、フレームやコンマ単位での操作をするような本気上等なプレイヤーがプレイした時にどう感じるのか、てのはちょっとわからないが。

インターフェイスの欠点としては、メインメニューから設定画面に直接入れないのがかなり不便。このへんはもうちょっと何とかして欲しかったところ。

とりあえずの感想はこんな感じである。

しかし、移植のときに絶対削られると思った要素が入っているのにはちと驚き。
いやその、背景にあるAMDの広告看板はいいんすか?Xbox的には。

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