だ☆めーづ
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記事No.[ 1609 ]

タイトル:ガンヴァルキリー(セガ XBOX)

作成日:2002年03月22日

カテゴリ:[VideoGame]

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世間(オレ的な)ではみんな帝国華激団といっしょに光速で走って、闘って、増えてそして食べられている(違う)だろうから、こっちのインプレを。
ゲーム内容はキャラXBOXの高度なグラフィック機能を存分に生かした主人公ケリーの半ケツが眩しい、後方視点型の全方向移動シューティング。難易度はド高め。 ます操作がかなり独特。バーチャロンでいうターボボタンに相当するのが左スティックの押し込で、これでブーストスイッチを入れると一定距離全方向に高速移動が可能になる。
中でも、ジャンプ中のダッシュはショットのダメージが倍付けになるんで、必然的に空中を移動しながらの空爆がメインになる。 これ、慣れるとすんげえ気持ちいいんだが、そこにたどりつくまでが結構シンドい。

ただ、3Dアクションゲームを普通に遊べる人なら1面目をプレイすればマスターできるレベルではあると思う。 だが、このゲームの難しさの真髄はこっちではない。

実はこのゲーム、この手の3Dシューティングに標準実装のレーダー機能がなく、常に右スティックでカメラを回しながら360度警戒する必要がある。 敵はこれがまた2面あたりから平気で真上から攻撃してくるんで、交戦区域では一瞬たりとも気が抜けない。

このあたりの緊張感とトライ・アンド・エラーを楽しめるゲーマーなら文句なしで楽しめると思う・・・のだが、対象ハードがハードだけに積極的に薦められないのが辛いところである。
これが最大の欠点であろうか。 とりあえず買っちゃった人は持ってて損なしである。

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