記事No.[ 1642 ]
タイトル:ボンバーヘッヘ(フジコム ドリームキャスト) |
作成日:2002年01月11日 |
カテゴリ:[VideoGame] |
コメント:0 |
http://www.soundeye.gr.jp/fj-game/dc/bomberhehe/index2.html
例のアレの影響で、発売が延び延びになっていたDCのビル爆破シミュレーション。 ストーリーモードなどに、漫才コンビの坂道コロンブスを起用してライトなイメージをかもし出そうとしているが、内容はイヤになるほど硬派なシミュレーション。
ビルを爆破するために定量の爆薬をタイミングや爆風の特性(縦横方向への広がりが違う)なんかを考慮して仕掛けるのだが、これが思いっきりノーヒントなんで最初はまず失敗する。そのへんの試行錯誤もゲームのうちなんだろーが、ビルの設計図くらい見せてくれてもバチはあたらんと思うんだがな。 また、スコアにはビル自体の破壊率と共に、周囲への被害やらエンターテインメント性なんてのもあって派手に爆破するほど喜ばれるのだがその分けが人が出る可能性も大きくなる、ちゅーか爆破前に人払いしろよお前ら。 そんなこんなで難易度高し。バカゲーと思ってかかると後悔するんでそのつもりで。
それからストーリーモード導入部の漫才がオンエアバトルなみに長いのは、イラつくんで何とかしろ。オレは漫才ビデオじゃなくてゲームソフト買ったんだから、早くゲームさせろよ。
しかもサムいし。
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