タイトル:Seven Rainbowを聴きながら |
作成日:2006年07月26日 |
カテゴリ:[Otaku] |
コメント:11 |
アニメーターのわずかな個性も許さないアニメファンに絶望した!
何か件の『なのはA'S』の作画を見ても何がどう神作画なのかさっぱりわからない自分はきっとオタクではないんですね。ああよかった、とか作画が違うっていうのは『機動戦士ガンダム』のスタジオZ担当回くらいの時に言うべきことじゃないのか、とか年寄りの繰言が胸中に去来する今日この頃。
まあ基本的には個人の感性や流行廃りの問題だと思うんだけど、リンク先に書かれていることが『なのは』ファンの意見の大勢であって、しかもそれを良しとするアニメファンがある一定数存在する、ということであれば、たぶん、そういう人たちが消費しているのは『アニメーション』の延長線上にある「アニメ」ではなくて、「アニメ」という名の別メディアなのだろうなあ、とは思う。
なんというか、「フィルムの一部としてのキャラクター」ではなく「キャラクターの表現媒体としてのフィルム」。理想形状のキャラクターが理想的なモーションを繰り広げる世界。何だか物凄く懐かしい「バーチャルアイドル」という単語がふと浮かんできたりするのはなぜなの、教えてミスタースカイ。DK96も可。
実際問題、こういう作画のゆらぎへの不寛容、ということを突き詰めていけば、その理想は充分に発達したトゥーンシェイドに行き着くんじゃなかろうか。一度理想形状をモデリングしてしまえば、どんな状況でも絶対にそれが崩れることはなく、作画スタッフやスタジオの心配をすることもない、というかそういう概念自体がすっぱりと消滅する、そんな世界。
無論、現状では技術的にもコスト的にもまだ現実的ではないだろう。だが、バジェットの過度の圧縮とやマンパワーの枯渇というアニメの制作状況の前に横たわる問題の解のひとつとして、将来的にそういった技法が実用化・普及するケースというのは充分に予想し得る。
さらにゲームやその他のメディアミックス展開までをも最初からプロジェクトとして組むのであれば、データ共用によるコンテンツのシームレス化というアドバンテージを得られるのだから、そういう方向でも実にオイシイ話ではある。
作画に不寛容なアニメファンは幸いかもしれない。千年王国は君たちのものであろうから。
こういった傾向(本当にあるのであれば)は(前述したとおり)好みや流行廃りの問題だと思うから、是非をどうこうする気はない。どうこうしたとしても年寄りの繰言にしかならないだろうから尚更コメントするような意味はなかろう。
ただ、上で言ったような『千年王国』に入る気がしない、というのもまた素直な気持ではある。
もしそうなってしまったら、牧原優紀子さんとの思い出にでも浸りながら生きていこうかな、などと思ったもりするのだ。
個人的にはシュラト全部作り直して欲しいです。好きなんだよ奥田キャラ。
修正ねぇ...。
私にはどっちが修正前で、どっちが修正後なのか、わかんないや。
このネタで島本和彦先生に一本描いていただきたいですね。
もちろんジュピロ先生も参加の方向で。
昔、「ククルスドアンの島」を見たときには、これはいくらなんでも
ひどい!と、思ったけど、今では1/144ザク ククルスドアンの島ver
とかがガンプラで出たら、うっかり買ってしまいそうな私...。
まあ……神は細部に宿るといいますし。
ゲームCGなどディテールクオリティの高いアニメ『からアニメ体験が始まった』若い世代にとって、破綻のない構造は最低条件なのかも知れません。
> 理想形状のキャラクターが理想的なモーションを繰り広げる世界。
それはそれで面白そうな……能とかダンスみたいに、研ぎ澄まされた動きで表現するアニメ。そこまで理想を突き詰めるのならそれはアリかと。
まあ、DKレベルでやられても困りますけどね。
とある出先というかぶっちゃけ会社なのでおいそれと修正作画比較リンク先を踏めないのでアレですが
なのはA'sの後ろの話数は確かに青色吐息の作画パワーだったのは見て取れました。
1,2,3話あたりのバトルシーンがあまりに強烈だったのもあって(2話9千枚もいってたのね・・・)散々画が画が言われたのだろうとは容易に推察は出来ます。
萌えアニメだとこの手の文句は出やすいですねーそらまーせっかく萌えキャラ出てるのに原作と違うキャラデと違うではふざけんなと言いたくなる気持ちもわかりますしなにより総じていわゆる萌えアニメのほうがそーいった破綻が起きやすい・・・
練り込み足りない企画状態でゴーサイン作り貯めもロクに出来ずあっという間にスケジュールが詰まり押し押しの日程で海外発注動画来ても放送まで日が無く作監修正もままならないまま放送って何年前からこのパターンだっちゅーねん
全話見るになのはA'sはテキトーに作られてたとは思えなかったので単にスケジュールしくったか途中でアクシデントでも起こったか後先考えずにトバしてしまったかなんにせよアニメ作るのは大変だ
あとは、個人的に言わせていただくと、神作画なる言葉ほど安いものはない。
大っきらい
アニメの話なのにほぼ確実に静止画アップ止め画等々の所でしか使われること無い言葉って何。
FF12とか13のデモムービーシーンのキャラをリアルタイムでグリグリ動かせるようになればそこがミレニアムの入り口なのではないでしょうか。
でもそれってアニメーションではないよね、っていう。
まとまらない、長文失礼しました、帰って今日はゼーガペイン。
あんまり思い入れのない意見と、思い入れ全開意見の差分が出るのは当然で、今に始まった話でもない気がします。
技術に傾倒する人と、全体の空気を重視する人でも意見は違うでしょう。
そいからもう一つ。
昔は、声を上げたくても、上げる為の技術基盤が敷居の高いものだったけれど、今は誰でもパソコンでひょいっと意見を言える。
本当に、昔は「皆が許していた」んだろうか?
少し気になります。
年寄りの繰言を書いてしまいますが、今回の件で個人的に何だかなあ、と感じているのは本当に修正されるべき部分とそうでない部分が「作画崩れ」の一言でくくられてしまってる、という印象を受けたからなんですね。理想の作画を要求する、というアプローチ自体の気持はわかるし、それはそれでアリだと思います。そしてそれに答えた提供側の姿勢も別にそういうやり方ならそれでいいでしょう。
ただ、そこでオールアオナッシングみたいな形で作画のブレを切って捨てる、てのはどうなのよ。そこで「これは何でこういう作画になってるんだろう」という考察まで一緒に捨ててるんじゃないの?てな印象を受けちゃうんですよ。
単なる視聴者ならともかく一応アニメファンとかオタクとか自覚しておいてそれはどうなのよ、と。オタクから理屈を抜いたら単にイタい人になりかねないよ?という苛立ち、みたいな感覚ですかね。
まあ実際、そのへんは時流の問題だと思うんで、それで本人達が幸せなら別にケチつけて嫌われる事もないかなあ、と。いや言っちゃいましたがw。
一定以上の年代のアニメファンにとってはテレビアニメの崩れというのは許す許さない、というよりも「そういうものだから」というのが共通認識だと思います。
テレビである以上は出来にデコボコがあるのは当たり前。それをきっかけにして例えば技術論や業界の仕組みといった方向に踏み込んで行くのが、アニメオタクとしての通過儀礼、みたいな感じでしたね。
初めまして、いつも拝見させて頂いています。
少し気になるリンクと記事があったので、今回ここに初めて書き込ませてもらいますね。
確かに興味の無い方にとって、あの修正はやりすぎではないかという意見や
修正前と修正後の区別がつかないという意見も多々あって当然だと思います。
しかしあれがリンク先の判断した「ファン全体のクレームから来た修正」には
明確なソースも無いわけですし、一面的な意見だけで作品のファンや最近の風潮を
批判するのも何だか…という気はします。
スタッフの「演出的視点」からみての修正という考えだってあるわけですし、作り手・
視聴者がお互いに良いものを求めたいという考えは必ずしも悪いとは言えないのでは…?
正直、『最近のアニメファンはこんな違いも許容できないのか!』という話にハッテン
するほどの話でも無いんじゃないかな、と。
(確かに「本編を全話通して視聴した上」で7,12話の浮き方が目に付くのは
ある程度仕方ないと思いますが。)
>リンク先に書かれていることが『なのは』ファンの大勢の意見であるとするなら
>作画崩れの一括り
確かにwikiなどで『作画の乱れ』などと表現する人もいますが
そういう人は「斉藤氏のキャラデザと離れた作画(リンク先の方のいう個性?)」と
「作画が荒れている」ということを区別出来ていない人でないかな…と。
う〜ん、あまり上手く纏まらずにすみません…。
ただアニメーションの延長線上にある「アニメ」も、必ずしも求められていなような個性を出す場
では無いのでは…と個人的には感じています。
長文・駄文、申し訳ありませんでした。
あぁ、真面目に書いたつもりだったのに……
×ハッテン
○発展
もちろんそういう性癖はありませんよ?
私もガンダムの本放映をリアルタイムに見ていた老人です、と前置いて。
仰るとおり、昔のアニメは「そういうもの」だったんですよね。
そこに対する考察は、歴史の考察みたいなもので、事実の検証と納得のみ。
未来に対する警鐘くらいは鳴らせるか?という感じでした。
それに引き換えると今のアニメは、TVの「お試し版」(言い方は悪いけれど^^;)を見た後に、実際に自分のものになる製品に対する意見を言える。
声が大きければ製品で改善の余地がある、ことが解ってしまった。
今では放映していない地方でも、ネットにさえ繋がれば良い悪いはともかくとして視聴できてしまう。
そして、件の「なのは」に関しては、土日の朝や平日の夕方枠ではなく、子供向けに「れいじんぐはーと」を売っていたいた訳でもない。
玩具の販促媒体でない一次コンテンツとしてのアニメ製品であるからして。
実際の製品に対する要望を言いたくなる気持ちも解らんでもないんですよね。
と、ここまで書いて最終的に何を言いたかったかというとですね。
制作サイドとしては、酷くない範囲のブレであるなら、本放映で結構試せるんじゃないかって事なんですよ。
受け手側にも「DVDで修正」は当たり前になってきているし。
何だかそのうち「ファーストガンダム・絵だけ全部リテイク!」みたいな企画が出てきそうな気がしてきました。
>ななめなりさん
確かに、あの記事自体はちょっと予断があるかなあ、とは思います。ただそこに入っているコメントを見ていると、なんというか「余裕がない」ファン層が結構な割合で存在するという印象を受けてしまうのです。
もうちょっとラクに生きようよ、と言いたいですw。
>まろん様
上で上がったマクロスなんかは再放送時(というかフィルムネット用かな)に多少リテイクしてますよね。まあ、「完璧版」を作れる機会があるのはいい事ではありますね。だからといって「うおっ!まぶしっ!」みたいに開き直られるのもちょっとアレですが。
こんなん直す位なら、スタープロ作画@マクロスをどーにかしておくれと。
まあ、見比べりゃ放送時よりはクオリティ上がってるけど諸手を上げて喜ぶほどじゃない気が。
日本のアニメDVDが全然値段下がんないってのはこんなところにも問題があるのかねぇ。
#いつまでもコスト高。
という訳で原宿でバハムートと永遠の80年代に浸っておきます。