記事No.[ 4761 ]
タイトル:近況など |
作成日:2007年09月09日 |
カテゴリ:[DayInTheLife] |
コメント:1
|
ちといろいろと不安定な状態でレス返しできずに申し訳ありやせんです。近いうちに何とかしたいと思います。
といいつつXbox360の『フェイタル・イナーシャ』(コーエー)なんぞを細々とプレイしてたり。
ブツとしては『ワイプアウト』というかすげえ『F−ZERO』というか。独特の浮遊感のあるホバーマシーンをカッ跳ばすのは中々に快感で、ゲームそのものの素性はよさげ。
ただ全体的にブン投げというか気が利かない部分が相当に多いのが困り者。いきなりド高目の難易度はまあ箱○ソフト用のチューンとしても、スピードメーターがなくてマシンコントロールの感覚をほんとにカラダで覚える必要があるとか、仮にもレースゲームなのにリプレイ機能がないとか、プレイヤーに新しいことをやらすタイプのゲームとしては配慮に欠ける部分が多々。
なんつーか、箱のゲームだからあんまりフレンドリーでなくても納得してもらえるんじゃね?みたいな姿勢が感じられてしょうがない。
マリカーライクなお邪魔アイテムが使える、てんで、Live対戦がかなり殺伐として面白いらしいっす。もうちょい腕が上がったらそっちにも行ってみようかなー。
記事[ 近況など ]へのトラックバック(管理者の承認後に公開します)
[URL:http://damedesu-orz.sakura.ne.jp/kimlla/cgi-bin/mt/mt-tb.cgi/1539]
記事[ 近況など ]へのコメント
STALIN さんのコメント September 10, 2007 08:14 PM
記事[ 近況など ]にコメントする [記事内容の確認]
※管理人のレスは遅れ気味です。どうかひとつ気長にお待ちください。
※管理人のレスは遅れ気味です。どうかひとつ気長にお待ちください。
ふぇいたる☆いな〜しゃ買ったですか。
私はマーケットプレイスのデモ版触ってスルーしましたが。
>箱のゲームだからあんまりフレンドリーでなくても納得してもらえるんじゃね?
これは箱○参入してる和メーカーにありがちな気がします。
バレットウィッチなんかもスタート時の難易度が妙に高かったし。
逆に、最近は洋物の方がチュートリアルがよく出来てて、ゲームに入りやすいなんてことも多いような。