『乃木坂春香の秘密』を、一杯やりながら斜め見しててふと気になったんだけど、この登場人物のクラス分けって、どのへんのカリキュラムを想定してるんだろう。いや、こういう良家の子女が通うレベルの私立高校だったら、二年次あたりで進路別にクラス分けされるのが普通じゃないのかなあ、などと思ってしまったわけで。
いやストーリー展開にはぜんぜん関係ないし、基本的にファンタジーなんだから、別に設定されてないから作品としての評価がどうなるってもんでもないんだけど、乃木坂春香に限らずこういう「学園モノ」ってだいたいそのあたりが割とスルーされてるのかなあ、と。まあ作品によっちゃ、ちゃんと設定されてたりもするんだろうけど。
こういうのって現役とかそれに近い読者/視聴者はどう思ってるんだろう。コミックやラノベで高校生を主人公にするのは、受け手の共感を得やすくするという側面があるんだろうと思うんだけど、このあたりのディティールのリアイティってのはさほど重視されないんだろうか。オサーンな身としては何とも言えないんだけど。
まあ、オサーン連中だって初芝電産の給与体系とか気にしながら島耕作読む人とかいなさそうだから、そういうもんっちゃあそういうもんなのかもしれないけど。
まあそこんとこ細かく考えすぎるとキャラ設定とかストーリー展開とかにものすごい制約がでそうだから、やっぱり現行の「とりあえずないことにする」、てのがベターな選択肢なのかなあ。
こう考えていくと『ハルヒ』シリーズの、地方の(いかにも学区割で選択されてそうな)公立高校ってのは自由度とリアリティという二方面において絶妙な舞台設定なんだなあ。
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夕張の負の遺産 ロボット科学館の解体撤去始まる
あー、いっぺん見に行きたかったんだけどなあ。
財政破綻の元凶のひとつ、とかいろいろな話はあるけれど特オタ的には『仮面ライダーBlack』の劇場版2作目のゴルゴムの基地である。劇中では、ゴルゴムの世界破壊用のロボットだったんだけど、デザインがデザインだけにいっこも説得力がなかったのが印象的ではあった。
元々映画自体が低予算丸出し(新作怪人なし・ロケもテレビと同時撮り)なのに、さらにそのショボさを際立たせちゃった、みたいな感があって当時見たときは「むー」というのが正直な感想だった。
とまあそんなような形でも、フィルムに姿を残せた、というのはこの手の施設としてはたぶん幸せな部類なんだろうな。とりあえずDVDでも借りてきて、在りし日の夢の跡姿をしのぶこととしよう。
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米ヒーロー、日本アニメ風に変身 世界市場へ本格展開
なんか濃いアメコミな方からは「え”〜〜?」みたいな声が上がりそうだけど、日本のANIME絵って、アニメーションにシリアスなドラマをやらす、という方向に最適化された表現メソッドではあるんで、アメコミの、というよりは実写映画からのスピンオフの方向性としてはこれはこれでアリかと。バットマンみたいに豪快にカートゥーン絵になっちゃってもなー、てとこもあるし。とりあえずのお題のアイアンマン社長はパワードスーツ型ヒーローなんで日本アニメなメソッドにはかなり馴染みそうではあるしな。
というわけで絵的にはそこそこうまくいきそうな気はするんだけど、その後のドラマとかキャラ設定まで持ち込む、てのはどうなるんだろう。
そもそもアメコミのヒーローはアメリカの良き市民、人格的には「完成された大人」で社会的にちゃんと認められたポジションにいて、その上ヘテロなステディがいて、みたいな人というのが大前提にあって、そういう人たちがいろいろあって義憤に燃えたり復讐に燃えたりする、というのがドラマの基本形となる。
対して日本のアニメというのは、たいがい未熟なティーンエイジャー、しかも童貞・処女な人たちがいろいろあって成長やら恋愛やらのドラマがある、てのが基本構造となる。
要するにドラマの性格がまるっきり違っちゃってるように思えるんだけど、そのあたりをどういう風に、というか日米どっち寄りに振るんだろう、てあたりがかなり興味を引かれるところ。
まあ多分に贔屓目アリで言わせてもらうと、普遍性としちゃあ日本アニメのほうがあるんじゃなかろうか。だってどこの国の人間だってティーンエイジャー時代はあるけど、アメリカ市民はアメリカ人にしかなれないからだ。
日本のアニメが他所で受け入れられたのも、もちろん『萌え』やらなにやらもあるとは思うんだけど、そういったドラマの部分での共感が得られたというのもあるんじゃないだろうか。
というようなところで、昔確か所十三が描いたスポーンとかラノベの『X-MEN』とかあったような気がしたんだけどあれってやっぱり本国じゃ黒歴史扱いだったりするんだろうか。ちょっと気になるぞ。
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箱○テイルズ、レベルアップやゲーム内のお金をDLCで販売
予想どおり大ブーイングなわけですが。まあ確かに身も蓋もない話ではある。
ただキャラ育成よりはシナリオとかストーリー方向に振った典型的なJRPGじゃ、こういう展開もありっちゃありなのかなあ、とは思う。キャラクター志向のプレイヤーなんかだとレベル上げが単なるめんどくさい作業にしか感じられない、て人もいるだろうし。
初回プレイ時には使わなくても二回目以降の、スパロボで言うところの周回ボーナスみたいな使い方もできそうかなー。
まあ何にせよ無粋だとは思う。なんかそのうちギャルゲで攻略対象外キャラへのルート追加1000ゲイツとかありそうな気がしてきたよ。
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サブカのルキアさんが賢者に。バージョンアップで過疎ってるどさくさ紛れでドラでグラスラしての昇格。決勝戦HUM3人とかそんな感じだったんでちっとも自慢にならないのがアレですが。
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このキャラで俯瞰パースてのが味わい深いですな。次の検定は鉄道・動物・理化学系ということで、動物系は好きなのでランクインを狙ってみる所存。といいつつ鉄道の方がスコアが高くなりそうなのが困り者。
別に鉄の人ってわけじゃないんだけどなあ。JTBの宮脇俊三さんの廃線本全部持ってるとかそのくらいで(十分です)。
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ちょい遅くなったけど見てきたので軽くインプレをば。
まず全体的にはものすごくせわしない映画。明らかに尺以上の要素が詰め込まれており、消化不足どころか食ってさえいないような印象。最大の難点はキャラクターの出し入れに脈絡がまるでなくて、忙しく出入りはしてるけど行動原理がよくわかんないままドタバタしてること。あんた何しにどっから出てきたの?の塊というかそんな感じ。
特に今回のオリジナル敵であるレジェンドルガに関しては全キャラクターに対して描写不足が目立ち、強大な敵としてのイメージを損なっている感があるのはどうかと思う。
怪人の通常攻撃が長物伸ばすばっかり、てのはいくらなんでもなあ。
ただメインテーマである音也・渡の親子関係については良く描かれてると思う。演者二人がたいして年齢が離れてないのにちゃんと親子に見えるのは演出と演技双方の賜だろう。この部分がブれてないせいか、かなりバタバタした映画であるにも関わらず、最終的な印象は悪くない。なんだかんだ言っても見せ場は多いし、まずは見に行っても損はしないかとも思うけどディレクターズカット版をお待ちくださいというのが割りと正解かも。
特撮関連では、やはりポイントは3メートル大というCG時代ならではの敵、仮面ライダーアークであろう。このへんは技術的・演出的にも大きな破綻はなく、さすがと思わせるデキである。ただアークの攻撃が力押しだけになっちゃうのは仕方がないかなあ。あとクライマックスのアレをライダー空中戦といっちゃうのはちょっと詐欺くせえと思う。つーかどっちも仮面ライダーじゃねえだろあれ。あと恵イクサの動きがすげえそれっぽいと思ったら、戦隊ピンク担当の蜂須賀祐二さんが入ってたんだね。久々にスーツアクターすげえと思った。
あと遊佐さん鈴村さんの高校生役はさすがにちょっとツラいと思ったよ。もうちょっと何とかならんかったか。
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少年ジャンプ新連載のデスノートコンビの漫画マンガ(なんだそりゃ)。
で、これってぶっちゃけコミぱだよねえ。遠近孝一の高笑いが聞こえてきそうなくらいに。
まあパクリとかネタ被りというわけでなく普遍的な乗せられ型シナリオ、ってだけなんだけど。「勝負」の概念のない素材をどうやってジャンプ漫画な流れに持っていくのか、ってあたりが見所になるのかなあ。いつの間にか伝説のGペン「タチカワ」を巡るバトルになってたりする可能性もありそうですね(絶対ないです)。
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噂のクイズ魔神戦遭遇。
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アイスだけどなorz
これ条件を満たしちゃうとCOMが混じってても発動しちゃうらしく。そうなっちゃうと、絶対勝ち目がない上、鍵も消滅しちゃって、またクエストからやり直すハメになるんで果てしなくめんどくせえ。
てなわけでもうやる気ナッシングで○×とかダイブしまくったら点数が大変なことに。何とかしてほしいよなー。
ついでと言ってはなんだけど、伝説クエストコンプリート。
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クララさん激しく似合わないよ。イメージ的にはルキア&シャロンあたりがしっくりしますですね。この装備だと。あとどういうわけか頭装備がないんだよなあこれ。それっぽいのはCPUなりきりパーツくらいかなー。クマ頭もありかな?
というわけでビキニアーマーマダー?チンチン(AA略)
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また仙台七夕ネタですが
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他にも店とかのロゴが入った飾り物はあったんだけどここまで直球ストレートなのはここだけ。もう無茶苦茶浮いてたよ。
いやここまで風情が微塵も感じられない七夕飾りてのも珍しいよなあ。さすがとしか言いようがないなー。
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マクドナルドで近くに座ったお姉ちゃんの会話
「ええとほら、NHKでやってたJリーグのまんが。あれなんて言ったっけ。そうそう。
『メジャー』」
コーラ吹きそうになったよ。
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世界からアニメ作品募集、県と仙台市
どこの馬鹿コンサルの入れ知恵だよ。
何かもうどっから突っ込んでいいのかわかんないんだけど、
そのビジネススタイルてすでに破綻しかけてるんでは。というか4〜6歳向けの児童向けのアニメって基本的に映像商品からの収入じゃなくて興収とかマーチャンダイジングとかの一次収入でまず何とかせにゃいかんと思うんだけど、プリキュアとかポケモンとかクレしんとかト本気で張り合う気なのか。ご当地萌えアニメ作って聖地巡礼誘致したほうが絶対に儲かるような気が。いやマジで。
それはそれとしても、どんなアニメ作っても地元じゃ見られないこと必定てのはなあ。全国有数のテレビアニメ不毛の地という条件に加え、市街地中心部に映画館がほとんどない、ていう映像コンテンツの視聴環境的には最低に近い土地柄てのはいい加減何とかならんのか。こんな場所にそんなすげえ才能が寝てるわけがないと思うんだけど。
いや、県民にはもちろんそういう人はいっぱいいると思うんだけど、そういう人はたいがい県外に出ってちゃうだろ。
スイーツ(笑)相手の商用施設ばっかボコボコ作ってて、コンテンツ産業で一旗上げようてのはやっぱ違う、て気が凄くするよ。
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今回の全国大会はクララさんの白スク水グレートハイジン搭乗を見るためだけに参加しました。ちなみにマロンボー持ち&アニゲジャンンル選択のクソオタ仕様。
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というわけで、廃仕様装備との呼び声も高い新クエストの「先生の挑戦状」シリーズフルコンプ。最後のガルーダクチバシがきっつかったっす。ドラ組でスポーツ使って優勝しろて。スポ正解率57%のオレにどうしろと。
結局赤グラフが低いマッチの時にスポーツ並べ替え投げて達成しましたです。いや普通の人にはその前のマロンボークエスト(ドラでアニゲ投げて優勝)の方が辛いかもだけど。
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