他人の機密を扱う人たちにははうっかりさん多いという事を世にしろしめたファイル共有ソフトのWinnyであるが、遂に国家レベルで対策を行うことが発表された、との報道が。
ということでニュース二題。
政府が、ウィニー対策で独自ソフト開発へ(読売新聞)
「ウィニー」対策 政府が独自OS開発へ(産経新聞)
古手のプログラマの方には「出会ったら死んだふりをしてやり過ごすのがベスト」とかつて言い習わされたヒグマもといシグマプロジェクトの記憶がよみがえる方もいらっしゃるんではないか。特に産経(というかたぶん共同通信)の記事の「OS(基本ソフト)を自前開発」は ( ゚д゚ ) な顔文字になって「こっち見んな」と言われてしまった諸兄も多かろう。別報道では、来年度から使用を目指す(北海道新聞)とか書いてあるのもあって、ますますハァ?状態に拍車をかけてくれる。
ということで、いったいこいつら何寝言言ってるんだと元資料にあたるべく情報セキュリティ対策会議のサイトへ。とりあえず、最新情報がものごっつわかりづれえサイト構成とか改変はともかくテキストのコピーにまでロックをかけますかみたいな、セキュリティ以前のツッコミどこにクラクラしつつ、PDFをざっと呼んでみる。で、見たところソフト開発に関わるらしき部分は以下のとおり。上記の理由でコピペできないんで書き写し引用。
高セキュリティ機能を実現する次世代OS環境の開発
2006年度における、ITの信頼性確保のための喫緊な取組みとして、OSにおいてアプリケーションに依存しない形でセキュリティを確保し、かつ、電子政府で直近の求められる基盤機能に絞り込んだ技術基盤の開発を推進する。
いや、そういう可能性はないわけではないけど、少なくとも元文書の内容から読み取れるのは、「特定のアプリケーションソフトを起動しなくても情報セキュリティを確保できる基盤技術の開発に特化した体制でがっつり行きますよー」てことだけなような気がするんすが。
この一文で想定してるのはおそらく、通信監視やあるいはデータ領域をすべて暗号化してしまうようなドライバやミドルじゃないのかなあ、と推測されるんだけど。
世間がアイテーやサイバーでえらいことになりがちなご時世なのに、もうちょっと技術系のニュースをちゃんと読み込める記者を置いとくべきなんじゃないのか、とかひしひしと思うぞ。
いやまあそれはそれとして上の報告案眺めてると、官学民共同でとか、日本のセキュリティモデルを世界に提示してえ、とか何かやっぱり死んだふりしたほうがよさそうな、あのあの何億だか血税をドブに捨てたプロジェクトの背後霊の気配がぷんぷんとー。
どっちかつうと、ツッコマにゃいかんところはそこじゃないのか、等と愚考する次第だがいかがなものか。
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というわけで『ときめきメモリアルOnline』(TMO)だ。
26日をもってめでたくβ参加組の無料期間終了、という事でどんだけ減るかと思ったら当方の在籍高ではそれほどでもなく。元々が過疎地の学校なんで、減ったのか減ってないのかよくわかんない説もちらほら。
まあ、ほとんど自クラス教室組なんで、部活方面とか他クラスとか他の学校ではゴッソリ抜けてるのかもしれやせんが。
そんなこんなで課金システムの大馬鹿さ加減(複数のウェブマネーの合算が課金画面でできねえってのはいくらなんでも科学力なさすぎだろ)にクラクラしたりしつつもまったりとプレイちう。
で、だいたい1ヶ月プレイした感想は、このゲームの最大の美点はなんといってもゲーム性の低さに尽きる。ということだ。これは別に皮肉でも何でもない。もう少し具体的に言うなら、「キャラクターの育成に追われない」ということだ。
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本日発売の週刊朝日に「赤い共産党の黒い内幕」というアサヒの看板を背負ったメディアとも思えない記事が。まあ、要は共産党の内幕本(Amazon)を上梓した筆坂秀世議員へのそこんとこどうなのよインタビューなんだけど。
まあ、インタビューの内容も色々興味深いんだけど、それよりも趣深いのがこのインタビューについてのコメントを求められた党広報部の回答。以下、上記記事から引用。
「筆坂氏は党を裏切って反共主義活動をしている人物なので、その人物のインタビューに関する質問にお答えする必要はありません」
いやその、「反共主義活動」て。別に件の政治団体の思想信条について思うところはないんだけれど、21世紀を5年も過ぎた世間で、ここまで1955年体制なコメントをオフィシャルで出しちゃうのはすげえや。なんちゅうかこんなんだったらいっそノーコメントの方がよかったのでは。本邦の近隣にある世界でも数少なくなった東側国家のスポークスマンでももっと当り障りのない談話出すと思うぞ。代々木方面てのは時代に流されずにガチなんだなと改めて思い知ったことであるよ。
ちなみにこのインタビューを行ったのがかの粛清マニアの赤い英雄にちなんで命名されたという話の有田芳生氏てのも意地悪な配剤が感じられてステキであることよ。
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http://home.att.ne.jp/wave/applepop/#200604-21
行きつけの田舎の書店で山積み気味だった文庫本が、アニメが始まった途端にハけた涼宮ハルヒシリーズが同人的なジャンルとしては成立し辛いのでは、という話。確かにそう思う。理由もだいたい上のリンク先エントリに書いてあるとおりなのだけれど、補足と言うか蛇足というかを以下つらつらと。
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信者というほどではないが、昭和末期を生きた者としては、やっぱりソニーというメーカーにはそれなりの思い入れがある。ああ、まだβのデッキ持ってるよ生テープ3本くらい残ってるよ悪いかよ(なぜ逆ギレ)。
そんなわけで今現在のソニーを見るにつけ、いろいろと嘆息してしまうわkだけど、そんな中で新製品として発売されるらしいのが「DVDウォークマン」。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060418/sony1.htm(Impress watch)
要するにゲームのできないPSPですかとかそういう事を言ってはいけませんね。とはいうものの、これ商品としてはどうなんだろう。
今までこういった可搬式の動画再生専用デバイスに大きなヒットがあったというのは寡聞にして知らないし、画面サイズなどを考えれば一概に小さいがゆえに貴いといえる類のガジェットでもないだろう。というわけで、あんまし勝算が見える類のブツでもないような気がする。
ここでちょいと元祖にして本家のウォークマンのことを考えてみよう。
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<以前のエントリーで紹介した北米版『北へ。〜Diamond Dust Drops〜』の映像特典について情報を頂きましたのでご紹介(TTJさんありがとうございました)。
今回ご紹介して頂いたのはVOL2の京子/スオミ編のもの。メニューはこんな感じ。収録内容は
という結構な豪華版。ちゃんと北海道の紹介が入ってるあたりの細かいフォローはいいですな。このへんどっかの国のパブリッシャーは大いに見習って欲しいところ。札幌の紹介に小樽運河かよというというのはともかく。
しかし、この特典に加えてダブルジャケット仕様で29.99ドルかー。3巻リリースとしても、全巻+アジア製のリージョンフリーのプレイヤーでDVD-BOX代から余裕でお釣り来ちゃいますなあ。もちろんあっちはあっちでブックレットとかNOCCHI師の箱絵とかあるんだけど、それさっ引いてもいろいろと考えさせられる部分が多い話ではある。
何はともあれPANDAさん全米デビューおめでとうございます、つーことで。
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QMA3。
Q:水戸黄門の「かげろうお銀」を演じたのは?
( ゚Д゚)<ゆみかおる
( ゚Д゚)<ゆみかおる
・
・
( ゚∀゚)<あさひなみくる
アミタイツ忍装束の朝比奈さんが脳裏に浮かんで、一気に妄想バースト状態になりますた。
あの乳であのコス(;´Д`)ハァハァ
こういう時絵師の才能がないのが辛い。
「再入学」を選択後に初期化される能力値について
まあネトゲの立ち上げ時にいろいろとトラブルはつきものだと思うけど、パラメータリセットなんちゅう重要な話を「マニュアルが間違ってました。ごめんね。てへ」はねえだろうよ。まあ、実稼動直前で変更になったのをマニュアル班のほうに連絡しそこなった、てことなんだろうけど、結構な時間のプレイ結果がほとんど無に帰すんだから金返せレベルの話だと思うぞ。
いやなんというか、ガンホーの方がまだマシなんつー思いを心に抱く日が来るとは思ってもみなかったよ。長生きはするもんだな。
まあそれはそれとして、ここでちょっと興味深いのは、この仕様に『ときめきメモリアルOnLine』の設計コンセプトがチラ見えすること。
この恋愛候補生(いわゆる攻略対象キャラ)のシナリオクリアに伴ってリセットされるパラメータというのは、MMORPGでいうところのステータスに近いもので、授業や部活といったゲームとしてのメインシステムによって成長していく、言ってみれば、プレイ時間に対する最大の対価であり、通常の育成型オンラインゲームであればリセットするということは、まずありえないといっていい。
逆に オフラインのゲームではクリア後のデータをロードしてプレイしても、育成は一からやり直すのは当たり前の仕様である。
そう考えていくとこのこのゲーム、実はオンラインゲームでありながらオフラインの恋愛シミュレーションに極めて近しいゲームデザインであるといえるだろう。
早い話が、サーバ上にゲームの実体が存在する『ときメモ』をみんなで遊ぶ、みたいな感じ。そういう意味で、このゲームはほんとうに『ときめきメモリアル』のオンライン版なのだ。
と言っても一番楽しいのは相変わらず他プレイヤーとのグダグダなトークなんすけどね。そのへん色々と問題はありそうではあるよなあ。とりあえず、今月の23日以降どれっくらい減るか、かなあ。
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まあ色々とアレがナニなんで、あんましネタにするのもどうかとは思うんだけどYouTube。を巡っていてふと見つけたのがこれ。
http://www.youtube.com/watch?v=0BiLU-Prm6w
白黒の鉄人28号からガオガイガーまでのロボットアニメのOPフィルムをまとめたもんで、上のやつから始まって、全部で13分割されてアップロードされているという大作である。もういろいろと懐かしくて80年代アタマの国際放映アニメの狂いっぷりとかを堪能しつつ、改めて感じたのが、富野由悠季ソーカントクというのはロボットアニメのオープニングを作らせたら当代一だよなあ、ということである。
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発売中止になったはずのセガのサイファイが、なぜか未だにサードプラネット仙台Bivi店では近日入荷予定。永遠にやってこない近日、とか書くとちょっとカッコいいかも。
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見たい方はお早めに。
っていうか、もう発表されて1ヶ月近く経ってるはずなんだけどだいじょぶなのかサープラ。
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http://www.sankei.co.jp/news/060410/sha079.htm(産経新聞)
とりあえず、
- 桝添要一さん→ねずみ男
- 松浦亜弥さん→猫娘
- 平井堅さん→一反木綿
- 井脇ノブ子さん→ぬりかべ
- 亀井静香さん→砂かけばばぁ
てあたりは強く主張したいところ。いつものサラリーマンは八島智人の方向で。
あと赤星昇一郎は反則ということにしたいがどうか。。
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http://www.diamonddaydreams.com/(公式)
タイトルは「Diamond Daydreams」。一応DDDにはなってるんですな。
上の公式のトレーラーなんかを見る限りでは大きな変更はなさそう。なんでもいいけど最初に出てくるのハンナかよ>トレーラー。
収録は2エピソードづつで3巻になる模様。2月に1巻(温子/果鈴)が出て、今月2巻の京子/スオミ編リリース。スオミさん編はDVD版エピソードも込みっぽ。それで29.99ドルかー。安いなあ、くそう。…ところで最終回どこに入るんだろう。
それはそれとして、サイトの「EXTRA」からオリジナル壁紙が落とせるんで、興味のある方はどぞー。図版はありものだけど、ってスオミさんよりによってレーベル面のシュークリーム女モードっすか。ワタシノホシハドコニカガヤイテイマスカーorz。
オマケ:You Tubeに上がってたAMV。あったん編にクリスティーナ・アギレラの「I turn to you」を被せたもん。意外とマッチしてますですね。イカ娘のくせに。
http://www.youtube.com/watch?v=WxQJkVYQJo0
仙台駅前のセガワールド(いわゆる地下セガ)にて。期間は不明。撮影不可。
ということでプレイしてみた。つーても1クレだけなんで、操作性がちょい軽くなったかな?くらいの感想しか言えないけど。
グラフィックはさすがに美麗。モデリングやソフト的な部分もさることながら、高解像度の液晶モニタの威力絶大。何かこのへん(他なんやかんや)のおかげで、格ゲーなのにドルマスあたりとタメ張れるお値段、とか聞いてるんだけどさもありなん。
で、何がすげえってそのグラフィック機能をサラさんパイさんの乳揺れよりも、ジェフリーの毛感の表現に注ぎ込んでるのがすげえ。
ジェフリーのヒゲを始めとした体毛はこれまでのどんなゲームにもなかったモサモサ感の横溢っぷり。
セガスタッフの「俺たちにゃ萌えなんていらNEEEEEEE!!」という心のシャウトが聞こえてくるようである。
ともかく毛だけでも一見の価値ありなんで、興味のある方は足を運んでみるのもよろしいかとー。
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http://www.haruhi.tv/(公式)
昨晩から当地でも放映開始。
何かビデオのタイマーかけ間違ったけど、プレリュードZZみたいなもんだからまあいいよ(いいのか?)。
まあそんなような理由で感想も何もまだ持てないんだけど、あの自主映画の微妙なアイタタ感は確かに世界観(といっていいのか)の提示としてはよくできてるかも、などとは思った。でも光線はカリグラフだよね、フツー。
というわけで、せっかくドサ回りにきてくれた貴重な萌えアニメなんで、もったいないお化けが出ないように残さず食べてみる所存。
ちなみに間に挟まるCMは角川書店+パチンコ屋と日本公共広告機構という地方深夜時間帯の二大巨頭。
いやいいんだけど、この番組で乳癌検査のキャンペーンは流したってしょうがないと思うがどうか>AC。
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「カプコン」が「カプコソ」 自社名間違え、詐取発覚(朝日新聞)
きっとこの人が勤めてたのはきっと『ヴァソパイアハソター』とか『連邦対ジオソ』とか『ソソソソ』とか作ってたメーカーなんだと思う。
いやまあそれはともかくしかし、冷静に考えると銀行ATMの文字パネルで「ソ」と「ン」間違えるのってえれえ難しくないか。アレ五十音順に並んでるんだから、上下左右見たらわかりそうなもんなんだがなあ。慌てててそんな余裕もなかったんだろうか。だとしたら、正に天に思し召してことかね。
これぞまさしく天網恢恢ソにして漏らさずって(誰がうまいこといえって言った)。
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というわけで、相変わらずうだうだとバーチャル学園生活を送っておる次第。
で、クラスメイトとのかなりどうでもいい会話の中にたまさかはさまる「***」。いわゆるNGワードである。
まあ、ネトゲでしかもコミュニティ中心のゲームともなれば、そのあたりはキッチリ統制していきたい、てのは当たり前だと思うし、それに異議を申し立てるつもりもないのだけれど、別に「そういうつもり」で発言したわけでもないワードが伏字になるのがちと解せないというかいまひとつ納得がいかないというか。
ということで、学校の片隅のZ組の教室で、誰か入って来やしないかとか天の声で呼び出し喰らったりしないかとか、とかちょっとドキドキしつつテストしてみたんで結果報告をば。
※注:このエントリーは、ゲーム中での以下の発言を推奨するものではありません。また、発言した結果についても責任はとりかねます。以上、ご了承願います。
プレイヤー諸氏はくれぐれも規約と良識に則った言動を心がけてください。
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馴染みの古本屋が店じまいをする、てんでハイエナのごとく覗きに行ってまりやした。
といっても、ちょっと出遅れちまってめぼしい物はほとんど消えてて、あとはもう高くて手の出ないもんや、ほんとにどうでもいい本ばっか。そんなんなんで、もう挨拶だけして帰ろうか、と思ったところに、その店としては珍しい和綴じの本が。何でも、旧家の書庫をさらった時に一緒に出てきたんだそうで、どうにも値段が付かずに棚にほうりっぱなしだったとのこと。よければ持って行っていいよ、との事だったんで遠慮なく(というかどうでもいい本何冊かを買ったオマケということにして)件の本を貰ってきて、早速チェックしてみた。
本は状態があんまりよくなくて、書名はかろうじて「蛙記馬慧」(なんて読むんだ?)と読める程度。中身からすると江戸末期あたりの本らしい。
かなりの部分が虫食いで、文章もかなりひどいため、自分レベルの浅学じゃ、正直解読できる部分はほとんどなかったんだけれど、とりあえずわかるところだけ読んでみると、これが結構興味深い内容。どうも有名な「耳嚢」に範を取った奇談集らしい。
ということで、当方の知識でわかった部分を訳出してみたんで、話のタネにでもしていただければと。
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