だ☆めーづ
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2005年08月の浪費生活記録



2005年08月31日
VideoGame グラビティ、ソフトバンク傘下へ
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http://www.gpara.com/news/05/08/news200508319524.htm(ジーパラドットコム)
MMORPG「ラグナロクオンライン」の開発元として有名な、というかそれ以外のタイトルを知ってる人は少ないであろう韓国のベンダー、グラビティ社がソフトバンク系列の投資会社に事実上売却された、とのことで一部ネトゲ界に衝撃が走りまくりである。

とは言っても、その主力タイトルであるROの韓国内市場でのジリ貧状態やアメリカ市場での大ゴケ、さらに次回作がいまひとつ見えてこなかったりというグラビティの先行不透明さを鑑みれば、主力商品の供給元にある日突然トばれるよりは多少高上がりでも手元に置いておいたほうがいい、という経営判断はアリであろう。そういう意味では、想定の範囲内、ということができると思う。

不透明といえば一番不透明なのが日本のラグナロクオンラインの運営体制がどうなるのか、てことになるのだけれど、現状で(あくまで商業的に)うまくいってる開発・運営体制をそうそう大きく変えるとも思えないんで、おそらく今のまんまではないかと。
せいぜいアップデートのスケジュールに多少日本市場の意向が強く反映されるようになる、くらいであろうか。誠に残念なことに。

まあ日本のユーザーにとって最大の利点は開発元が云々とゆー森下たんの言い訳が通らなくなる事かもしれないなあ。
次の言い訳も含めてそういう点では楽しみかも。

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WordsEarth 目黒のガンマ
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放射線は目黒に限る


2005年08月30日
DayInTheLife ぐんにょりしております
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こんな感じで。
eco01.jpg
いやあECOって寝転がるとぱんつ丸見えなんすね、てのはともかく、ちと本日はモチベーションが下がりまくりなもんで、一回お休みとさせていただきますです。はい。
何があったかは、まあお察し下さいつーことで。

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WordsEarth 会議はドトール、されど進まず
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せめてスタバにしませんか。一応国際会議なんだから。


2005年08月29日
WordsEarth 比例をお詫びします
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先生の名簿一位は困難な状況にありまして

Site レポートをネットからのコピペで作る大学生
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http://d.hatena.ne.jp/kanose/20050829(ARTIFACT@ハテナ系)
まず言っておくと、学生の授業のレポートがネットからのコピペで構成されてても、それはそれでアリなんじゃないの?別に。てのが個人的な見解。
だいたい学校のレポートなんか昔からそんなもんだし、多分ネットが禁止されればそのへんの図書館の文献の丸写しになるだけだろう。

ぶっちゃけた話、「たかが」大学のレポートに大層なことを期待してる先生、てのもそうそうおらんのじゃないかと思うのだ。
該当者の方々に怒られるのを覚悟で言うけど、高々20年そこそこしか生きてきてない人間に数週間ぽっちの猶予を与えたからといって、んなハイレベルな論考が出てくるわきゃないのである。

もちろん中には、そんな「たかが」においてすら超絶な一文をものする『天才』がいるやもしれないけれど、そういう人たちというのは数少なきがゆえに貴いのであって、大多数の学生さんは、やっぱり「たかが」でしかないのだ。
だいたい採点する先生の方だってうっかりした「自分の言葉」を読まされるよりは、ちゃんと整理・校正されたネットの文章を読む方がストレスが少なくてすむんじゃないかと思うんだがどうだろうか、なんてのはちと極論ではあるけれど。

とは言いつつも、リンク先のエントリの、さらに先のリンクにあるような「元文章のハイパーリンクまでコピーされてた」なんてのはやっぱり困りもんである、と思う。
それって要は『自分のレポートを一切読み返していません』『コピペ元の文章が出された課題に対しての解答になっているのかどうか、あるいは誤情報が含まれているんじゃないのか、とかそういうチェックすらしていません』て自白してるようなもんだろう。
倫理的・法的な問題以前によくそんなものを提出できるもんである。
進級とか卒業とかがかかってるレポートにソレモンで提出した挙句に、不可食らったらどうする気なのか。

課題を出す側がほんとうに知りたいのは、教えた事をどれくらい理解したか、あるいは理解しようとしたか、ということだろう。
文章自体を借りるのはまあある程度許容する(ほんとはいかんのだろうけど)にしても、それは課題に対して、考察し理解した結果の引用として提示されるべきだろう。
まあそこまで考えてレポート書き始めたら、コピペオンリーで構成するてわけにもいかなるかもしれないけど、ね。

ま、年寄りとしては『何のために大学行くんだ』とまでは言わないけれど、長い文章を書く訓練をみっちり積ませてくれるところなんてのは、大学以外にはそうそうないわけで、そういう意味での機会を自ら放棄する、てのは先々を考えるとあんまし得策じゃあないよ、とだけは忠告しておこうと思う。

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2005年08月28日
Topics 刺客と呼ばないで
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http://www.yomiuri.co.jp/main/news/20050828i215.htm(読売新聞)
自民党が、マスコミ各社に今回の選挙の立候補者に対して、殺人者のイメージのある『刺客』を使わないように、と申し入れをした、とのこと。

とは言うけど反対派の方々の政治「生命」を取る、という使命を帯びてるんだからあながち間違った表現じゃなかろ。むしろ「鉄砲玉」とか言われないだけでもよしとしなくちゃいかんと思うが。

というのはまあ極論としても、この自民党のスモールアスホールっぷりにはちょっとどうよ、な感を抱かざるを得ない。そもそも「刺客」なんて言葉、いまやアニメやマンガにだってそうそう出てくるもんじゃない。時代劇で育ったある一定以上の年代の方ならともかく、若い世代の大部分なんかはそもそもこの言葉に対する具体的なイメージすら持ち合わせていないんじゃないのか。

だいたい漢字読めねえヤツ多そうだしな。

イメージ選挙、て事情はわかるんだけど多分有権者のほとんどが思ってもないようなことを、しかもたかがブン屋(あえて言うけど)の言葉遊びにいちいち難癖つけてどうするよ。

個人的な意見なんだけれど、政権担当者には政策の内容や遂行能力といった実務能力もさりながら、多少のことに動じない安定感、俗っぽくいえば「大物」感てのがほしい。
これは政治に限らず、こういった細かい文言をいちいち気にするようなリーダーに重要な決断を任せる気にはとうていなれないんだがどうだろうか。

思想信条に関してさておいて、もうちょっと器のデカいとこ見せてくれ。
たぶん国民のかなりの部分はそのへんの期待もしてると思うぞ。

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WordsEarth 甘薯お見舞い申し上げます
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夏バテ対策にはサツマイモをどうぞ


2005年08月27日
Films ウルトラマンマックス徒然
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ちゃんと面白いんだけどなんだか微妙に噛みあっていませんよ、な感じが拭えない『ウルトラマンマックス』、その27日放映分、『龍の恋人』を見て、多分100人中67人くらい(根拠なし)はこうツッコンだことと思う。
『ノンマルトの使者』かよっ!

なんだか旧ウルトラのファン、特にセブン至上主義者の人が怒り出しそうだよなあ、よくやるよなあ、などと思ったんだけど、考えたらそんな人は最初からウルトラマンマックスなんか見てないから平気だよな(をい)。

というアメリカンジョーク(なのかよ)はともかく、改めて考えてみると、ウルトラセブンの『ノンマルトの使者』って、SF的なネタを上に乗っけてはいるんだけど、基本的には「ヌシの領域を荒らした者が報復を受け、その警告のために死者の霊が現れる」という怪談ばなしなのよな。
このエピソード初回放映は夏、そして前週の放映エピソードがカッパを扱った『水中からの挑戦』だったことを考えると、このエピソードって実は夏の怪奇シリーズ(後日に言うところの)の一環でもあったのだろうなあ。

そういや最近見ないよな。子供番組(に限らないんだけど)の『夏の怪奇シリーズ』。世情を気にしての自粛ってまだ継続中なのか、それとも単に怪談ばなし、てのが世間一般じゃ思ったより数字取れないのか。
いずれにしろ、何となく寂しいような気はするなあ。
まあ、『仮面ライダー響鬼』なんて年中怪奇シリーズみたいな番組はやってるんだけどな。

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WordsEarth ネコの手もパリサイ
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律法主義者は多忙でして


2005年08月26日
Topics 占い師騙り9億円
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占い師かたり9億円荒稼ぎ(共同通信)
まず見出しを一読して、資格やら何やらがあるわけでもない『占い師』ってそもそも騙れるもんなのか、という疑問が湧き上がるのだが、要はこの金沢の57歳の男性がやらかしたのは、『高島易断』の館長名を勝手に名乗った事と、祈祷師への支払いと称して金を騙し取った事の2点が罪に問われた、とのことのようである。
興味深いのは、この事件の被害者の一部が『結果としていい方向にいっている』という理由で、起訴をしていないという点だろう。
多少の金を払ったとしても、その結果を基にした行動で払った金以上に戻ってくれば、それはそれでよしとする、みたいな感じであろうか。
なんというか、「占い」の本質が、カウンセリングであるということを如実に示すいい事例であろうかと思う。いわゆる「背中を押してもらう」てヤツである。
ただまあ、押してもらった先がガケだったり、てことは確実にあるわけで、今回の訴訟もそんな人たちがかなりの数に昇ったて事何だろう。

しかし20年かけて被害額が9億ってのもなあ。儲からないんだなあ、占い師て。
しかもいっぺんに4億払った客がいる、てことを考え合わせると、実際の上がりってかなり少ないぞ。商売とすれば。

客にとっても本人にとっても、「当たるも八卦当たらぬも八卦」なもんなんだなあ。としみじみと思ったことである。

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WordsEarth バイト誌をみつめて
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マコ、甘えてばかりでごめんね。ミコはいまだにフリーターなのー♪


2005年08月25日
WordsEarth ウアカリ八兵衝
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まあ猿だからしょうがないか

Films HALO、映画化へ
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マイクロソフト、「ヘイロー」映画化権でユニバーサルなどと合意(ロイター)
そういやそんなこともやってたとか聞いたなあ、のXbox用メガヒットゲーム、『HALO』の映画化権がようやく売れたそうで。これで本作の映画化プロジェクトがようやく本格化するわけである。

でもさあ、よく考えるとそれって単なるスターシップ・トゥルーパーズ』になっちまうんじゃないのか。しかも鎧着てるぶんだけうっかりするとこっちのほうが原作に近くなっちゃうし。

こういう映画リスペクトなゲームをもっぺん映画にする時、てのはそういうまんま元ネタやんな状態になるのを、いかに回避するか、ってあたりがひとつのキモになるんだろうなあ。元ネタからはずれすぎず、近寄りすぎず。そして映画独自の魅力を、て話になるとけっこうな難易度の映画ではあるよな。

その点で気がきいてたのは『バイオハザード』や『トゥーム・レイダーズ』あたりの成功を鑑みるに、ひょっとしたら乳なんではなかろうか。ということで、制作側がまず手をつけるべきは乳担当女優の選定なのかもしれない。
個人的にはサンドラ・ブロックなんかどうだろう。嬉しそうにやってくれそうだし。

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2005年08月24日
WordsEarth NANAがあったら入りたい
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どっかの漫喫に置いてないですかね。今更買うの恥かしくて

Topics 古い夢は置いていくがいい
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素でアキバエクスプレスと思っていた、いわゆる常磐新線、本名つくばエクスプレスが本日無事に開業した、とのことで。
沿線は首都圏とは言いながら、鉄道網に恵まれていなかった地域も多く待ちに待たれた開業であろう。まずはめでたいことである。
と、思いつつ公式サイトの路線図をつらつら眺めていたら、何かつくば側の方に「みどりの」なんて駅があるのが目に付く。
いやその、余所様の土地の事あんましどうこういう気はないんだけど、付近の沿線住人の方、この駅名で納得したんだろうか。
いやこれさ、なんだかこー駅名ちゅーよか、萌え系コンテンツのタイトルみたいに見えないか。ほらさ、『まほらば』とか『ぱにぽに』みたいな。
さすがテレビ東京(TX)系の鉄道会社は違うなあ(何か誤解してます)。

まあそう見えちまうのは、当方が心の汚れたオタだからであるにしても、これ、なんつーか固有名詞としてあまりにも「すわり」が悪くないか。発音も、字面も。
おとなりの「みらい平」も、字面はだいぶいいとしても、発音すると妙に舌がひっかかるような気がする。

このへん東急不動産系のコジャレネーミングのネタもつきかけてる、て事情とかなんか漢字がいっぱい入ったネーミングはイヤ、とかいう気持とかはわかるんだけどこんなんで、愛着とか親しみとか持ってもらえるんだろうか、というあたりで、個人的にはうむー、な感じなんだけれど。
まあ最終的に地元の方々がそれで納得してるんなら野次馬がガタガタいうべきことじゃない、てのは重々承知、ではある。

いやここまできたらいっそ、起点をスーパーサイバータウン駅、終点をウルトラサイエンスシティ駅とかにしてみるのはどうだろう。
いやほら、サイエンス大通とかあるんだし。

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2005年08月23日
WordsEarth ケンタ両成敗
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フライドチキンの分配で争いになりました

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Topics アメリカでは、交通信号用のリモコンが売られている
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http://hotwired.goo.ne.jp/news/culture/story/20050823201.html(Hotwired)
( ・∀・)つ〃∩ヘェーヘェーヘェーヘェー
といっても、消防・警察・救急といった緊急車両用がスムーズに現場にたどり着けるようにするもので、けして寝坊したマイカー通勤族のためのものではない。一応。表向きは。
まあそんな仕組みがあるんなら、とりあえず利用しようと思うのは人間のサガであろう。
事実、アメリカではこの信号機をコントロールするMIRTというを一般ユーザーに販売する業者が数年前から登場していた。
もちろんんなことが問題にならないわけがなくこのたびの連邦法の改正で、無資格でこの装置を所持したユーザーには罰が科せられる運びとなった、とのこと。
まあそりゃそうだろうなあ。
夕べのカノジョとのお楽しみのツケなんぞを転嫁されたらたまったもんじゃないもんなあ。

まあそれはそれとして、なんというか「文化の差」を感じる話ではあるよなあ。
確かにシステムの混乱を極力減らす、という意味ではアメリカ式の方が優れているのかとも思う。渋滞時に緊急車両に割り込まれてにっちもさっちもいかなくなった、等という経験のある方はけして少なくないはずだ。
ただやっぱり「そこまでやらんでも」という気もかなりひしひしとするのだ。日本みたいに、一声かけて道を譲ってもらう、とかそういう風にはならんもんなんだろうか。そのあたりの殺伐っぷりがある意味アメリカらしいといえばらしいのだけれど。

もっとも、ンなことしたら『緊急車両が通りかかったせいで会社に遅れた。保証金払え』みたいな訴訟がガシガシ入っちゃいそうではあるけどな。

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2005年08月22日
WordsEarth 女性濫造
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そんなムキになってヒロインの数増やさなくても

Topics シンセサイザーの父、逝去
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http://www.moogmusic.com/?cat_id=83スラッシュドット
現在の全ての電子楽器の祖といっても過言ではない、モーグ・シンセサイザーの産みの親である、ボブ・モーグ氏が21日亡くなった。死因は脳腫瘍、享年71歳であった。

物理的な発振を伴わず全てを電子回路で賄うこの楽器のことを、ウチの高校の音楽教師は「音楽のアニメーション」と呼んでいた。要するに「あらかじめ用意した素材を組み合わせて音楽を構築する楽器だ」ということだったらしい。はっきりとは口にしなかったものの、その口ぶりにはどこか蔑むようなニュアンスがあった。
当時既にいっぱしのアニオタだった自分はいろんな意味で面白くなかったのをよく覚えている。

それはともかく、このモーグ・シンセサイザーが確立した電子音楽というジャンルは、やがてテクノポップを経て、広くポピュラー音楽へ浸透していく。
また、その作動原理はコンピュータにデータを入力して音楽を演奏させる、というコンピュータ・ミュージックのスタイルの礎となった。
そう考えると、現在のポップ・カルチャーに残した足跡の大きさは計り知れないものがある。
少なくとも、J-Popとビデオゲームの関係者は1分間の黙祷くらいはすべきであろう。

何はともあれ、偉大な先人に謹んで哀悼の意を表したいと思う。

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Site アニソンの歌詞を丁寧語にするスレ
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http://anime.2ch.net/test/read.cgi/asong/1104148867/

お亡くなりになってくださいまし お亡くなりになってくださいまし
お亡くなりになってくださいまし ……(中略)……
お亡くなりになってしまえばよろしいのです
黄色いサルをなんとかしておしまいなさい
金銭で心を汚しておしまいなさい
お亡くなりになってくださいまし お亡くなりになってくださいまし
お亡くなりになってくださいまし お亡くなりになってくださいまし
日本人は障害物なのでございます
お亡くなりになってくださいまし お亡くなりになってくださいまし
お亡くなりになってくださいまし

クソワロタ

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2005年08月21日
Site オトナオタク倶楽部
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http://otakami.fc2web.com/ooc.html
30代以上の色々と取り返しのつかなくなった世代のオタクライフを語るサイト、ということのようで。

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WordsEarth さいざんす再四
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それはトニー谷だと何べん教えたらわかるんだ


2005年08月20日
WordsEarth 読売よ今夜もありがとう
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阪神ファン・談

Toys 動物大百科 ペンギン(キングペンギン) (ハピネット ソフビトイ)
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ハピネットのリアル動物ソフビフィギュアシリーズ、動物大百科の第二弾(EXも含めると第三弾)三種のうちの一体で、同シリーズとしては初の鳥類となる。
モデル化されたのは、ここんとこ巷で何かと話題のコウテイペンギンではなく、動物園などで見かける機会の多いオウサマペンギンである。
モノのデキは良好。プロポーションやディティールもさることながら羽根がいわゆる「間着」ではなくポールジョイント接続になっていて「遊べる」のが楽しい。リアルなフィギュアと遊具的な部分のバランスが良く取れている秀作トイである。
お子様のオモチャにはもちろん、大人の癒し系トイとしてもお勧めである。

難点は、といえば腹の羽毛の部分がちょっとケバだった感じにモールドされているせいで「鳥」感が強まっており、ペンギンのもっているオモチャっぽい愛らしさを若干損なっているように見える、というあたりであろうか。
このあたりはペンギンマニアの見解をうかがいたところではある。

ペンギンマニアである某フィンランドのスケート娘への脳内プレゼントとして妄想にふけるのも一興かもしれないぞ。

[続きがあります]
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2005年08月19日
WordsEarth 控除A
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じれったい じれったい♪いくつになっても扶養家族で(国税庁・談)

Site I Call Your Name
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http://www.hatena.ne.jp/1124378358(はてな アンケート)
ちんこ大優勢。
いや他はともかく「ペニペニ」てどこで誰が言うのか。戦ういざその時におねいちゃんから言われたら張り倒したくなるような語感ではあるな。
まあどっちみち普通の日常生活で、あんまし発声&記述するようなワードじゃないけどな、とは思ったけれど小さな男の子さんのいらしゃるようなご家庭なんかではそれなりに生活に根ざしたお言葉なんかな。
いやいずれにしても「ペニペニ」は言わんと思うが。

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2005年08月18日
WordsEarth 四十にしてマドラス
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長年の夢だったインド旅行が実現しました

VideoGame 第3次スーパーロボット大戦 クリア
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というわけで一周目クリア。
ラスボスは金子一馬画伯(たぶん)デザインで水木一郎アニキCVという無用に豪華な布陣。このへん、チャロン参戦や加藤ナッキー出演なんかと並んで実にお祭ソフトらしくていいですな。
そのラスボスはノーマル進行だったせいか単にHPが多いだけの雑魚、というほどには弱くないけど格段強いという事もなく。
どのくらいの強さかというのをわかりやすく説明すると、ガンバスターを出撃させるのをうっかり忘れてもクリアできちゃうくらい(ぜんぜんわかりません)。

まあキリキリと熟練度を取るのに頭を絞るプレイも楽しいのだけれど、このソフトのお祭りっぷりを堪能するにはノーマルくらいで進めるのが実はいいのかも。特にラス&ラス前ボスとの戦闘シーンは専用の台詞も多く用意されていてかなり燃える展開になるんで、イルイたんをどうしても自らの手で弄びたい、というパトスが溢れてしょうがない、というような場合以外はあんまし無理せずにトロトロ遊んだ方がいいと思う。

いやー、しかしラスボスの「我こそは虚空(そら)にそびえる黒き城なり」には爆笑したなー。今回最大の名台詞かもしれない。

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2005年08月17日
VideoGame 第3次スーパーロボット大戦αは佳境に
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ようやく最終話までたどり着きましたよ。
後半になると1面がむやみに長くて、老境ゲーマーには気力体力的にかなりツラ目。頼むから合流のたびに小隊バラすのやめておくれ。あとなんで『ここぞ』という時に限って弾にブチ当たるのかガムリン君は。
あれか。やはりデコがターゲッティングしやすいのか(をい)。
それはそれとして、最終盤でみつけた誤植らしき物件。

srw_ide.jpg
このドバ総司令のセリフって、「知恵のこだわり」じゃなくて「血へのこだわり」だと思う。ちと今検証できる資料が出てこないんだけど、絵コンテにはそう書いてあったはず。
確かに字面がなんかそれっぽいんだけど、ここは続く「親としての悔しみがわかるか?」という台詞に対応する部分なんで、これだと意味通らねえです。
このあたりは、イデオンのテーマである「人の業」について言及される重要なポイントなんで、落としてほしくなかったなあ。

あれかなあ。ビデオから耳コピだったのかなあ。

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WordsEarth 国敗れてカンパあり
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敗戦国に世界中から援助の手が


2005年08月16日
DayInTheLife 地震
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乗った電車が立ち往生中。うっかりすると夜まで閉じ込められるかなあ。
とりあえず送電はされているんで冷房は動いてるんだけど。
追記:
15時過ぎにとりあえず帰り着きました。結局線路上を歩いて最寄駅までのコースでしたがw。
くわしくは気が向いたら夜にでも。

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DayInTheLife 地震(その2)
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いろいろとご心配おかけ致しましたが、とりあえずは何事もなく、とまでは言えないけれど、スタースクリーム様が分解した程度で済みましたです。
とまれ、地震自体は震度の割に被害は(社会的にも個人的にも)少なくて、まずはひと安心といったところ。
ただ、大きな余震も予想されてるし、何より宮城県沖地震と震源が一致してるてことで、今回の画実は前震でした、て可能性もあるわけでしばらくは気が抜けない日々が続きそうではあります。

[続きがあります]
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WordsEarth コラの境界
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両儀式さんにかかれば、フォトショップも無力


2005年08月15日
VideoGame 第三次スーパーロボット大戦α 私的メモ(2)
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タカヤノリコとフォウで小隊を組んで「巴里華○団」と命名したのはオレだけじゃない、と信じたい今日この頃。
というわけで昨日の続き。

[続きがあります]
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WordsEarth 子、怪力阪神を語らず
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孔先生は大の巨人ファンでして


2005年08月14日
VideoGame 第三次スーパーロボット大戦α 私的メモ(1)
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いやほんとに第三次スーパーロボット大戦αしかやってなくて。
というわけで、以下にユニットのまとめ(というか俺メモ)その1を。

[続きがあります]
WordsEarth 海老でI/Oする
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甲殻類の神経細胞をベースにした生体電子回路


2005年08月13日
DayInTheLife 一応夏休み突入
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途中でちょっと床屋に行った以外はスーパーロボット大戦三昧。
ようやくマクロス7とガンダムSEEDの決着がつくあたりまで進行。兄貴が助かったのに原作どおりあぼーんしちゃうナタフレや、一応ボスクラスなのに倒さなくてもクリアできちゃうクルーゼの微妙にぞんざいな扱いに、担当者の心象風景を垣間見たような気がしたよ。

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WordsEarth 能登言える日本
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日本人は自信を持って「かわいいよ」と言うべきである


2005年08月12日
Toys ウルトラマン対決セット ウルトラマンマックス登場編(バンダイ 食玩)
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プレイヒーローシリーズという、早い話がバンダイのミニソフビ怪人怪獣トイのラインアップひとつで、その名の通りウルトラヒーローと対戦怪獣の12センチサイズのソフビフィギュアがセットになった商品である。
「ウルトラマンマックス登場編」と銘打たれた今回は、新番組・ウルトラマンマックスvsラゴラスを筆頭に、ウルトラマン・ウルトラセブン怪獣でありながらマックスの再登場組でもあるレッドキングとエレキング、加えてウルトラマンエースvsカメレキング、帰ってきたウルトラマンvsアーストロンの5種類がラインナップされている。

このうち、レッドキングとエレキングは、スタンダードサイズの700円ソフビをそのまま縮小したようなイメージ。今回の「顔」であるラゴラスもそうかと思いきや、ディティールの解釈やニュアンスが異なっており、また、スタンダードサイズにはなかった足の間着が入っているなど、これはこれでよくできている。
そして残りの2対、アーストロンとカメレキングは、シリーズの初期エピソードに登場しながら、商品化の機会に恵まれないキャラクターで、もう出てくれただけで「よくぞやった」の品。
ガシャポンHGなんかで出てはいるんだけれど、やはり「遊べる」ソフビフィギュアでのリリースは嬉しい。
対するウルトラヒーローたちも、小サイズのソフビでありながら着ぐるみのシワまで表現されているこだわりが素晴らしい。これが一箱300円はかなりお買い得で、見つけたら即買いをお勧めする。
なお、マックスvsラゴラス以外のアソートが少ない(マックス×6+他1ずつ?)ようなので要注意。

こういうミニサイズのソフビトイ、単独ラインナップとしてシリーズ化してもらえんだろうか。かつてのブルマァクのミニ怪獣みたいなノリで。
特に、ウルトラマンマックスは怪獣もウリのひとつなんだから、「数」のほうもリリースしてほしいんだけどなあ。
お子様をコレクターとゆー将来有望なカモとして誘導するためにも、安価なコレクタブルアイテムは必須だと思うんだが。そういうことで、ぜひご検討願いたいところである。

[続きがあります]
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WordsEarth ああ言えば豪遊
[この記事へのリンク]

無駄遣いの言い訳はもうたくさん


2005年08月11日
DayInTheLife 光…あれ?
[この記事へのリンク]

しばらく改装中の看板がかかっていた、立ち回り先のゲームセンターがいつの間にか店開きしていたので入ってみた。何がどう変わったのかいまいちよくわからなかったのだが、どうも壁の色なんかを明色系に、というかはっきりとケバい色に塗り替えたということのようで。少しでも女性客を、というような配慮なのかもしれないけど三大とQODとMFCが詰め込まれたフロアにまあステキとかゆって入り浸ってくれる女性はあまりいなさそうな気がするが。
いやまあそれはそれとしてちと困ったのが天井の蛍光灯の輝度が上がったこと。

明るい分にはいいやん、とか思われるかもしれないが実はこれ、ゲームセンターにとっては結構ややこしい問題なんである。
というのは、光の筐体への映りこみで画面が見えなくなる場合があるのだ。これがモノによってはかなりプレイにし支障をきたすこととなる。
で、このゲーセンの場合その映り込みが最も激しい筐体がテトリスとマジカルドロップとゆークリティカルっぷり。画面上方1/4ほどに照明灯の光があかあかと灯っておりますた。
これゲームにならねえようorz

なんつーか、そうそう大きい儲けにつながらないテーブルゲームなんか、置いてあるだけでも有難いと思ってほしいよなあ、というような意志をヒシヒシと感じたことであるよ。
むー。

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WordsEarth 全社ミシガンとなって
[この記事へのリンク]

北米支社を中心に経営の再建を計る所存です


2005年08月10日
WordsEarth 心身ゴージャス状態
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叶姉妹萌えによる判断力低下が

Site 読書感想文はネットで
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http://d.hatena.ne.jp/hotcake/20050808/1123518330(すてきなこいびとはちみつとかしてゆく)
学生諸氏は夏休みたけなわで、あんなことしたりこんなことしたりなんにもしてなかったりと、青春をエンジョイなさっていることと思うが、そんなバケイションの時間を削り取っていく忌々しい存在、それが「夏休みの宿題」である。
そんなファッキンな存在を何とか手早くヤッツケる方法はないものなのか。

女の子雑誌の老舗、「セブンティーン」2005年7月15日号の「ティーンの『生活の知恵』60連発!女子高生のための常識BOOK」なる特集記事にいわく、『夏休みの宿題をラクにやるには ネット書店によくあるこの本を読んだ人の感想がGOOD。いろんな人のをくっつけたり、かちょっと変えたりすればカンタンに書けちゃいます(恵美・高2)』

…その恵美ちゃん(高2)、著作権とか知ってますかあんた。

まあ、こんなとこに書かれなくても目端の利く学生さんはとうの昔に実践してるんだろうけどな。
いや確かに読書感想文なんて書くのがめんどくさいわりに、何をどう評価されてるのかわかんないし、だいたい先生がちゃんと読んでるのかどうかも疑わしい。だったらそのへんのアリモンでちょいちょいと、てことになるのも人情てもんだろう。そういう気持はわかんなくはないのだ。

ただなあ、ネットからのパクで読書感想文デッチ上げるのってそんなに「ラク」か?
だいたい枚数制限なんかのレギュレーションがあるだろうから盛り削りはしなくちゃいけないし、文章だっていわゆる「ネット文体」のことが多いからそれなりに整えなくちゃいけない。そもそも、『適当』な感想文をみつけるためには読んで中身を多少なりとも把握しなくちゃいけないし。
そう考えていくとバレないようにするためにはやっぱりそれなりの文章力は要求されるんじゃなかろうか。
パクで書こうてような性根のヤツがそんなこと気にするわけがない、といえばそれまでだけど。

まあ、学校の宿題なんてどっちみちそんなに大層なモンを要求されてるわけじゃないんだから、適当にすませちゃえばいいと思うんだがなあ。そうはいかんあたりがこの手の「テク」が大手振っちゃう原因ではあるんだけれど。

ところで、このネタで一番問題なのは、実は記事内容そのものよりもこのネタを堂々と雑誌の誌面に掲載したセブンティーン編集部の姿勢だろう。
「他人の文章をあたかも自分のもののように装う」てことがどういうことなのか、いやしくも文章で禄を食んでいる身として、理解できていないわけはないと思うのだが。

というかさー、自分たちもやってんじゃねえのか?ネット記事のマルパク。

こんなもん堂々とのっけたらそう思われてもしゃあないと思うんだがなー。

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2005年08月09日
DayInTheLife 臨時休業
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体調崩壊(夏バテ気味)から再起動中のため、本日定休日。
ということでとっとと横になってうとうとしたところに、部屋に入り込んできたウマオイに耳元で鳴かれて飛び起きますた。
こういうのって外で聞く分には風流だけど、部屋みたいな密室空間だとけっこうクるぞ。特にベッドサイドでチョンギースやられた日にゃあマジで飛び起きます。

かといって無下に追い出すのも何か野暮だしなあ。どうしたもんかなあ、と思いつつまた寝ますです。

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WordsEarth 超可愛い免職
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君がいるとみんな仕事が手につかなくて


2005年08月08日
Goods ヨンパチDVD
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以前から時おり話題になっていた「時限式DVD」が、この9月から商品として店頭に並ぶ。
出版取次の最大手である日販が手がける「ヨンパチDVD」がそれで、酸素に触れると48時間程度で変色し盤面が読み取れなくなるという仕様。コンビニを中心に600円で展開する。

基本的にレンタルビデオの客層を狙った商品のようで「返しにいかなくていい」「コンビニで手軽に購入できる」というあたりがメーカーの謳うメリットである。
でもさあ、よく考えるとコンビニとレンタルショップってたいがい一揃いで道路脇に並んでるもんだから、手間って面から考えると実はそんなにアドバンテージないんじゃないのか。
しかも、今やセルDVDだって洋画のブロックバスターだと2000円前後、見た後は確実に不燃ゴミにしかならんもんに600円も出せるか、というのはものすごく微妙だと思う。ちなみにこの『あとはゴミにしかならん』、という部分が環境保護方面で問題視されている技術でもあったりする。
そう考えていくと、この商品が成功するとうのははなはだ微妙というかびっちゃけ難しいような気がするんだが。

つっても、この技術自体の使い道がないわけじゃないと思うのだ。

たとえば萌え系アニメの頒布媒体にてのはどうだろう。
いやほら、今の萌えアニメってたいがい東京キー局ローカルだったりCSオンリーだったりで、地方で地上波しか見られない環境だとかなり悲しい状況やん。
そういうとこ向けに2週間遅れくらいでリリースするのってどうかなあ。要はビデオパッケージじゃなくてPPVの代替ちゅー位置付けでさ。
ディクス自体にコレクターズアイテムとしての付加価値をくっつければ(書き下ろしレーベルとか)「後はゴミ」問題に対してのある程度の解決策にもなりそうだし。

とにかくまず見て&萌えてもらうことが大前提のその手のコンテンツにとって、そう悪い選択肢じゃないと思うんだがなー。
どんなもんだろうう。

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WordsEarth コケずに居らずんば、ドジを得ず
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ぽんこつさんの基本は転倒です


2005年08月07日
VideoGame スパロボαはようやく折り返し
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38話にて宇宙の彼方からガンバスターが飛んできてようやくロボが一揃いに。いやー長かったっす。まあ登場作品が無闇に多いんでしゃあないっちゃあしゃあないんですが。
それでもどの作品のキャラもそれなりに見せ場があるのは立派である。
原作どおり色々と思い悩むキラ・ヤマトを諭すのがシンジとコウ・ウラキというあんたらにゃ言われたくねーよ感溢れる配役の絶妙さがなんとも。

いやしかし21世紀を5年も回ってから、まさか大張御大によるファイナルダンクーガなんつうもんが見られるとは思わなかったよ。

srw-dancouga.jpg
これこれ。このパースと入射光こそがダンクーガであると強く主張。80年代のこのへんのアニメって、いろんな意味で狂ってたよなあ。
ということで、しばらくは続きをやっつける所存。

おまけ:第三次α出演キャラによる打ち上げパーティー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1123156860/95
クソワロタ

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Topics 今日のはいはいワロスワロス
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http://www.sankei.co.jp/news/050806/evening/07nat002.htm(産経新聞)

>≪コミック誌 似たストーリー≫

> 自殺サイトで知り合った相手を殺害するという手口は、講談社の青年マンガ誌
>「週刊モーニング」に連載された作品「愛の殺人者 渇きのセイ」(能條純一さん作)の
>ストーリーによく似ていた。
(中略)
> また、作品は昨年末から今春にかけて連載されており、前上容疑者が自供した
>三人の殺害時期にも近い。

なにか。新聞協会にゃ「凶悪事件が起こったら責任を転嫁できそうなマンガやゲームを調査すること」つー規定でもあるんかいね。
そうでも考えないとこの切り口のワンパターンっぷりというか頭の悪さの説明がつかないと思うんだが。

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WordsEarth 安価の他人
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そんなバーゲンばっかり行ってる人に知り合いはいませんよ


2005年08月06日
WordsEarth 男にワゴンはない
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しつこいな。俺はセダン以外の車は絶対に買わんぞ

VideoGame エミルクロニクルオンライン プレイメモ
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既報のようにクローズドβが9日に終了、続けて負荷試験を目的とした二次ベータ開始、ということで現状での所感などを。
なお、実際のプレイ情報に関してはエミル・クロニクル・オンライン攻略WIKIが参考になるかと。


  • 基本的にキャラクターの機能を金で買うタイプのゲーム、はいいんだけれどHPの上限値がクラスチェンジしないと事実上伸ばせない(レベルアップと同時に伸びない)のは、ただでさえ装備やステータスが厳しい序盤ではかなりな辛目。
  • ウリのひとつである装備品による外見変化はレベル制限がきつく、ベースを10程度まで上げないと、まずその手の装備はできないと思ったほうがいい。
  • もうひとつのウリの「憑依」(装備品との一体化)は、現時点では相手プレイヤーの承諾を得なくても可能。
    憑依された側には、特にペナルティとなる部分はないんだけれど、プレイングマナーとして揉めそうな気がする。
  • 逆に、時間に余裕のあるプレイヤーによるレベルアップ請負人みたいなゲーム内商売もアリか。
  • なんとなくだけど、RMTの入り込む余地をシステム的に排除しているような印象。
  • たぶん基本プレイ料金+アイテム課金になると思う。
  • クライアントソフトのデキはあまりよろしくない。全体的にUIが不親切。あるべきものがなくて、なくてもいいものがくっついてるような感じ。
    特に、デフォルトの画面配置でJOBレベルが見られないというのは、ちょっとひどいと思う。
    あと、ログは画面の最下段に表示できるようにして欲しい。
  • あと、プレイ中のPCの挙動をみるにメモリをドカ食いするっぽいので、マシンの物理メモリは1G以上積んでおく推奨。
  • いろいろ書いたがちゃんとブラッシュアップすれば客はかなり呼べると思う。
    その『ちゃんと』に不安の残る開発・運営メンツなのが最大の問題点か。


以上、二次β以降参加を検討されている方のお役に立てば。
eco_mychar.jpg
スカウトに転職してバット持ったら、まるっきり強盗にorz

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2005年08月05日
Topics 運行中の列車でアナウンス体験
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http://www.kobe-np.co.jp/kobenews/sg/00026883sg200509051400.shtml(神戸新聞)
兵庫県の第三セクター鉄道、三木鉄道では8月の夏休み期間のイベントとして全国でも類を見ない『車内アナウンス体験』を開催しており、この6日には第一号として小学4年生の女の子が全長6.6Km、9駅片道約12分の乗務に挑戦する運びとなったとのこと。ょぅι゙ょ車掌ハァハァ(マテ)。

それはともかく確かにアレって鉄道マニアならずともぜひともいっぺんやってみたい事のひとつではある。子供の頃なんかに例の独特な節回しを真似て遊んだ、などという方も多かろう。
あれってやっぱりアナウンスに要求されることを満たそうとすると自然にああなちゃうんであろうな。最近は、マニュアルが変わったのかあんまし極端な事にはなってないようだけれど、それはそれでちょいと淋しいかも。
というような事を思う方などはぜひ参加して自慢の喉を披露してみてはいかがであろうか。あとラッパーの人とか。

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WordsEarth 地震雷カイジ親父
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ギャンブラーの父親は天災なみに恐いですね


2005年08月04日
Topics チンパンジー違法就労?
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http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20050803i514.htm(読売)
テレビ業界には「困った時には子供と動物」という金言があるそうで、その所以であろうか、アレが泳いでたとかソレが立ち上がったとかいう動物関連のネタはニュースやワイドショーのにぎやかしとしては欠かせないものになっている。。
そんな中、熊本県阿蘇市の動物園「阿蘇カドリー・ドミニオン」のチンパンジーのパンくんのタレント活動に違法性の疑いがかかっている、とのこと。

その法律とは絶滅のおそれのある野生動植物の種の保存に関する法律 、通称「種の保存法」、手っ取り早くいうと繁殖・保護・展示の目的以外で希少になった野生動物をイジっちゃいけませんという法律らしい。

確かに園内のショーはともかく、テレビに出る、てのは法の趣旨からするとちょっとどうなのか、という気はする。それが広い意味での「展示」にあたるのかどうか、というのがポイントになってくるのかなあ。

まあチンパンジーくらいの動物になれば、実はテレビ局のきれーなおねーさんの傍らにいること自体を楽しんでいるという可能性もなくはなかろうかと思うので、ぜひ本人(本猿?)の一番いいようにしてやってほしいと切に願うばかりである。

しかしこんな法律があるんじゃ、もう「チンパン探偵ムッシュバラバラ」みたいなステキテレビ番組って作れそうにないよなあ。
いやつくって欲しいってわけじゃないが。ムッシュムラムラ。

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WordsEarth 外苑の妻
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知り合ったきっかけはスワローズの応援団でした


2005年08月03日
Topics 事故物件
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前の入居者が浴室で亡くなっていたなんて……(住宅ねっと相談室)
アパートを借りて住んでみたら、実は先の住人がそこの風呂場で病死していた物件で、そのことを不動産屋が知らせてくれなかったんだけどどうしたもんだろう、というご相談。
まあ気持はよくわかる。

これはおそら「風呂場」てのがポイントなんだと思う。風呂場ってのは、無防備になる上に湯気やその他で感覚がさえぎられ易く、しかも何かあっても逃げる事もかなわない狭い閉鎖空間である。
そこで人生の終焉を迎えた方がいる、と聞けば特にオカルティックな話題に興味のない人でも不安におそわれるのではないか。ましてや女性の場合であればある程度ナーバスになるのある意味も致し方なし、だろう。
この相談された方もそれがリビングや寝室で、などという話であれば「そういうこともあるだろうなあ」と納得したのではないか。
そういう意味で、この回答はちょっと「外してる」感がある。

ただ、風呂場ってのは転んで頭ぶっつける可能性はあるわ、急激な温度変化で心臓麻痺を起す可能性はあるわという、実は一般家庭における屈指のデンジャラスゾーンでもあるわけで、そこで人死にが出たのをいちいち事故物件になんてしてたらキリがない、て事情も理解はできるのだ。
とまれ、このあたりの折り合いをどうつけるか、てのはいろいろと微妙な問題ではあるよなあ。

ところでリンク先を読んで知ったのだけれど、「自殺」ってのも実は告知義務なかったのだな。
正確に言うと「事件性のない自殺は」ということのようだけど、そもそも自殺の事件性の有無ってのどこで区別するのだ。
ある意味全部事件っちゃ事件じゃないかと思うんだが。

まあ世界に冠たる自殺大国の本邦においては、特に事件てわけじゃないてことなのかもしれないけどな。

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WordsEarth 永ちゃんは君に輝く
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今年の入場曲は「時間よ止まれ」です


2005年08月02日
Goods ラヴマシーン
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iPodやPDAを「愛しすぎる」人々(Hotwired)
いやこの手の話というのは洋の東西を問わないのだなあ。マシンやデバイスに名前を付けて愛でる、なんてのは本邦オタぐらいのもんだと思っていたのだけれど。

こういったデバイスやシステムの類というのは、多くの場合カラッポの状態から様々なデータを付加していき、ユーザーにとって「使える」道具としなければいけない。
いわば「育成」を行う必要があるわけだ。そこには一種の「師弟関係」、もっとはっきり言えば「親子関係」が生じる。それこそが、このまことに不条理な情動の正体なんではなかろうか。
そういった意味で記事の冒頭でいみじくも語られる「ペットの名前がついたiPod」というのは実に示唆的であると思う。

それはそうと
>「ウィンドウズの再インストールを迫られると、ひどく悲しい
>気持ちになる。それは、オペレーティングシステム(OS)の出来が最悪だからではない。
>システムとつちかってきた触れ合いの記録をすべて消し去ることになるからだ」

えーとこれは要するにOSたん萌え、ということですか。

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WordsEarth 意識がゴン太くんしています
[この記事へのリンク]

うわごとで「ノッポさん、ノッポさん」と言いつづけています


2005年08月01日
VideoGame エミルクロニクルオンライン(クローズドβテスト中)
[この記事へのリンク]

http://www.econline.jp/(公式)
というわけで、話題の非・筋肉質系MMORPGの第一回クローズドβに参加中
eco_field00.jpg
テスト開始がいきなり2時間ずれこみーの緊急メンテ入りまくりーのという状況からも察せられるとおり、今回はプログラムテストの色合い強し。
ということであんましシステム面やそういう部分で論評してもしょうがないと思うんで、とりあえずのプレイ感その他をメモ程度にご報告。というかサーバが糞重くて(しょうがないこととはいえ)、回線が早くない当地では、やりこみプレイするのは厳しいというのが現状。


  • 基本的にはラグナロクオンラインの延長線上というかほとんどそのまんま。
  • キャラは1ワールドにつき3人まで登録可能。
  • キャラメイクは種族・性別・顔・髪型の選択のみ。パラメータ設定はなし。
  • 顔は20種類。いわゆる萌え顔から糸目・点目・ゲドー君風・抜作先生封まで幅広く選択できる
  • 髪型は6種類から選択。種族ごとに選べる色が決まっていて、たとえば金髪のドミニオンや黒髪のタイタニアなんかは作成できない。
  • クライアントの操作性は、ほとんどROといっしょ。
  • パーティを組んでいなくても、他キャラのHPを見ることができ、いわゆる「辻」でのヘルプがやりやすくなっている。
  • グラフィックはかわいい。特に各種感情表現モーションの愛らしさは絶品。
  • 今回のまま実サービス化されるとすれば、明らかにROからの移転狙い。
    まあ運営会社運営会社なんで、今後どうなるかは不明だが、あっちのアレやコレに嫌気がさしているような方々の移住先としては考慮の余地はあると思う。

以下、また何かあったら逐次レポートする予定。

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WordsEarth 「裸いかん」から身を立てました
[この記事へのリンク]

公然わいせつで逮捕されてから改心しまして


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