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日記:浪費生活
〜Wild Wild Waste〜
◆関沢新一 当時物フィルム 空飛ぶ円盤恐怖の襲撃 2本組◆
マイミクさんの日記経由。かの新東宝が製作した黎明期の特撮映画で、フィルムがもう残ってないと思われていた『空飛ぶ円盤 恐怖の襲撃』の16ミリフィルムがひょっこりとYahooオークションに20万円也で出品されております。
あるとこにあるもんなんだなあ。むー。
まあ映画自体は多分たいそうアレだと思われるのだけど、何せ東宝全盛期のアルチザン脚本家・関沢新一の唯一の監督作品ということで、ジャンル映画史的には相当に貴重な資料。できれば死蔵せずにデュープなりテレシネなりしてちゃんと保管できる方の手に渡ってほしいと切に願うしだい。
つーかこれホビージャパンなり角川なり洋泉社なりが買い上げてもいいんじゃないのかなー。出版社苦しいのはわかるけど、それくらいは文化事業としてやってもバチ当たらないんじゃないと思うんだけど。
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ってきっと諸星大二郎のアニメ化なんだろうなあ、などとポニョを流し見しながら改めて思った次第。
これスラップスティック具合といい、全体に漂う妙な諦観といいすげえ諸星っぽいよなあ。栞と紙魚子あたりやったら今の説教くさいアニメより百万倍面白い作品になると思うんだけど。
まあそんなもの作るのはアニメの神が許しても鈴木敏夫が許さないとは思いますが。
バイトでこっそりやってくんないんだろうか。照樹務名義とかだったら絶対にバレないと思うんだけどなあ(バレます)。
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巷ではマンガがどうとかいろいろといわれておりやすが、普及の暁には個人的に絶対に電子ブックにしてほしいもんがある。
それはコンピュータソフト関係のマニュアル本含各種情報処理資格参考書である。
あれらは
・分厚くて重く、さらに検索性にかけることおびただしい。持ち歩いて電車の中で読めない。
・早いと半年くらい、もっても2年くらいでで陳腐化して資源ゴミに出すしかなくなる。
・なぜか割といい紙を使っている。
・高い。
と、正直扱いに困るシロモノである。電子ブックになればこれらの問題は一気に解決する。
出版するほうにしても、旬のネタを即出版物にできるっていうメリットは大きいと思うんだけどなー。ということで是非ご一考をお願いしたいしだい。
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いろいろやってはいるんですが、どうにもまとまらない事ばかり
・こないだのワゴンセール
トランスフォーマー デヴァイスレーベル ダイノザウラー
仙台ヨドバシで5000円が1980円になってたので思わず購入。
オプチカルマウスになる恐竜型トランスフォーマー。サイバトロン側はグリムロック。マウスモードだとデストロンマークが光ったりして結構カッコよく、見た目より使いやすかったりとそれなりにスグレモノなんだけど、やっぱこれで5000円は値付けが豪気すぎ。いつかワゴンに入るかと思ったら案の定。ネットブック型USBハブになるはずだったサウンドウェーブは発売中止だそうな。
でもこれ3000円代だったら正価で買ってたと思う。
・和ゲーと洋ゲー
アニメ・マンガ文化をベースに成り立ってる和ゲーと、ハリウッド映画をベースに成り立ってる洋ゲーは文化としてそもそも別物なんで、基本的に相容れないし、どっちに馴染んで育ってきたかで受容のされ方が違うのは当たり前。どっちが優れてるとかそういう問題じゃない。
売り上げベースって話になっても、日本のマンガとハリウッド映画とどっちが文化として敷衍してるか、というところの差が出てるだけの話。
というエントリをこねくり回してたんだけどうまくいかないんでとりあえずメモとして。
・仮面ライダーアクセル
あれ鳥山明のキャラだよね。
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ふと思ったんだけど、なんでTV局って番組開始時間をTwitterに投げるBOT作らないんだろう。『あと何分でXXが始まります』みたいなの。
いやタイムライン見てると意外とTVの実況率って高くて、TV離れ=ネットにシフト言いながらもTV見ながらツイッターとかって結構な数いるように見えるんすよ。
BOT作成自体はそんな難しくないし、運用だって基本的にPC一台あればいいわけだからTVの番宣としちゃもんのすごく安い部類に入ると思うんだけどなあ。
まあ察するに、どこでもアイディアは出てるんだろうけど「ネットなんか敵!」なえらいさんを納得させられるような企画書とか稟議とか作れなくて難儀してるんだろうなあ。
そういうおっさんご用達雑誌のダイヤモンドに特集載ったんでこれから先は多少そういう企画書作るのもラクになってくるのかなー。
池田ノビーあたりの言うことを真に受けてもらってもそれはそれで困るけどな。
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公式(音有注意)
ということで、XBOX360 LBAで配信予定のKOF題材のシューティングゲームがアーケードに出回ったんで、ちょっとだけやってみた。
システムはまるっきり『式神の城』。操作系だけじゃなくて得点システムまで。このへんでもうシューティングとしての志のほどはわかろうというものだけど、実際にプレイしてみるとなんというか、むー。
最初のほうの面しかプレイしてないんで全体としての評価はできかねるんだけど少なくともとっかかりはあんましよくない。
色使いが悪いのか妙に見づらいというか自機を見失いがちな画面に加え、メインショットとか必殺技の効果がぱっと見よくわかんない。攻撃も割と容赦が無いんで、基本的には初期の面から死に覚え。
ノーコストで無限にコンティニューできる家庭用ならともかく、いまどきこのバランスでアケは辛いんじゃないかと。
で、キャラゲーとしてはどうかというとこっちもなんというか。とりあえず、一応普通の格闘家のはずのキャラが何で空飛べるのかとかいきなりスルーして、皆様自分たちの世界に入っていきやがります。
なんだか敵のザコキャラのデザインがものすごくぞんざいで、KOFなのに変な円盤みたいなのが飛んでくる。
蜂系列みたいな単なる「的」ならともかく、こういう世界観を大事にしなきゃいけないゲームでそりゃいかんだろと思うんだけど。
そんな感じで、アケのシューティングとしてはちょっとどうよな点がありすぎな感じ。もうちょい腕のいい若い人だとまた評価が違ってくるんだろうか。
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お前だけはと信じてたのにサントリーが出しちゃったネタ飲料がコンビニに出回ってたので早速飲んでみたよ。
結論からいうと奇汁としか表現のしようがなく。
まず意外なことに、そんなに不味くはない。××ペプシみたいな変な甘味がないので、飲み干すのが苦痛ということはなく、とりあえず飲むことは飲める。
ただしその味はというと、飲み口は普通のサイダーなんだけど後味がすべてチョコレートという怪奇現象。かなり感覚が混乱する。
そういう意味では「面白い」飲料で、一回くらい話のタネに飲んでみるのもいいと思うけど、二度目はないと思う。
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今更ながら一話見た。
作品全体としてはまだ評価がどうよって段階じゃないけど、少なくとも一話を見る限りでは脚本・演出とも丁寧で、よくできたアニメになってたと思う。
こういう話になると舞台設定とかが中欧っぽくなるのはどうしてんなんだろう、などいう思いが去来したりもしたのだけれど、そういう話とは別にこのアニメで何となく脳裏に浮かんだのが『大空魔竜ガイキング』である。
なんというかデジャヴュのあるオリジナルってあたりで。
ガイキングって時期的にはダイナミックプロ的なメカ怪獣プロレスロボットアニメから長浜三部作やザンボットみたいな人間ドラマ中心のロボットアニメ(その延長線上にガンダムがある)に移行する過渡期の作品で、いろいろと試行錯誤もあったんだろうなあ、というような印象を持っているのだけど、ソラに感じた印象もそれに近い。
なんというか今までの売れ筋をリファレンスしつつ、どうやってオリジナリティを持たせていくのか、みたいなことをいっしょうけんめいやってる、といったような感じ。
なんにせよいろいろと飽和しちゃった感のあるいわゆる萌えアニメとかそのへんをどうやって次のステップ、というかメシの種にするか、てのは関係各社苦慮してるんだなあ、というのがよくわかる一本ではありますですね。
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と昨日のアニソンSPを見ながら思った次第。
アニソン特集って確実に数字が取れて、しかも制作費があんまりかかららず、うまくいけば海外売りもできちゃいそう、っていう割かしおいしいコンテンツだと思うんだけど、まず民法地上波じゃ絶対にムリだからなあ。
まず地上波が基本的に相手として想定してる「若い女性」と書いてスイーツ(笑)とルビが振れちゃう層に訴求しないから企画が通らなそうだし、通ったとしても基本的にタイアップソングだからいろんなしがらみで横断的に取り上げるってのが難しくなっちゃうだろうし。
早い話がテレ東でマクロスFの曲流せるか、とかそういう問題。
つーかうっかりするとランティスとかジェネオンとか角川の一社提供になったりしそうだし。
しかしこれテレ東とかTBSとかけっこう悔しいだろうなあ。自分とこの金でNHK向けのコンテンツ提供してるようなもんだもんなあ。
その辺に気づいて変な独占欲出されてもそれはそれで困るしたぶん誰も得しないと思うんだけどさ。
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